GeForce GTX 260M SLI対NVIDIA GTX 260
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTX 260を比較した。
GTX 260M SLIは、GTX 260をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。
主な内容
GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTX 260のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 741 | 751 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.16 |
電力効率 | 1.51 | 1.19 |
アーキテクチャー | G9x (2007−2010) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | NB9E-GTX | GT200 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 2 3月 2009(15年 前) | 16 6月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $449 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとGeForce GTX 260の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとGeForce GTX 260の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 224 | 192 |
コア周波数 | 550 MHz | 576 MHz |
トランジスタの数 | 1508 Million | 1,400 million |
技術プロセス | 55 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 182 Watt |
最高温度 | データなし | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | データなし | 36.86 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | データなし | 28 |
TMUs | データなし | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとGeForce GTX 260の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 2x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTX 260にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 896 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 448 Bit |
メモリー周波数 | 950 MHz | 999 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 111.9 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTX 260で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | Dual Link DVIHDTV |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF |
API互換性
GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTX 260にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10 | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | データなし | 4.0 |
OpenGL | データなし | 2.1 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびGeForce GTX 260のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.29 | 3.15 |
ノベルティ | 2 3月 2009 | 16 6月 2008 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 896 メガバイト |
プロセス | 55 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 182 ワット |
GTX 260M SLIは 4.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8ヶ月のアドバンテージがある、128.6%高い最大VRAM量を持っています、18.2%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、21.3%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 260M SLI と GeForce GTX 260 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 260M SLIはノートブック用で、GeForce GTX 260はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTX 260のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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