GeForce GTX 1660 Ti vs. Quadro RTX 5000 Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti com Quadro RTX 5000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.47

O RTX 5000 Max-Q supera o GTX 1660 Ti por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho157145
Lugar por popularidade33não no top-100
Avaliação custo-eficácia44.90sem dados
Eficiência energética19.3230.24
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU116TU104
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento22 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$279 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15363072
Frequência do núcleo1500 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1770 MHz1350 MHz
Quantidade de transistores6,600 million13,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt80 Watt
Velocidade de texturização169.9259.2
Desempenho de ponto flutuante5.437 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB16 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti 33.47
RTX 5000 Max-Q 34.93
+4.4%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12916
RTX 5000 Max-Q 13478
+4.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
RTX 5000 Max-Q 26465
+15.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+15%
RTX 5000 Max-Q 53221

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti 16024
RTX 5000 Max-Q 19790
+23.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+43.7%
RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+11.6%
RTX 5000 Max-Q 433183

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+9.9%
RTX 5000 Max-Q 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
RTX 5000 Max-Q 123
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
RTX 5000 Max-Q 138
+1652%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
RTX 5000 Max-Q 124
+141%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
RTX 5000 Max-Q 125
+215%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
RTX 5000 Max-Q 63
+135%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
RTX 5000 Max-Q 14
+95.9%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1660 Ti 123
+41.6%
RTX 5000 Max-Q 87

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Ti 163
RTX 5000 Max-Q 181
+11%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

GTX 1660 Ti 159
RTX 5000 Max-Q 184
+15.8%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD102
−2.9%
105
+2.9%
1440p60
−6.7%
64
+6.7%
4K40
−7.5%
43
+7.5%

Custo por fotograma, $

1080p2.74sem dados
1440p4.65sem dados
4K6.98sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+27.9%
60−65
−27.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+0%
86
+0%
Assassin's Creed Valhalla 74
+21.3%
60−65
−21.3%
Battlefield 5 130
+14%
110−120
−14%
Call of Duty: Modern Warfare 95
−6.3%
101
+6.3%
Cyberpunk 2077 71
+16.4%
60−65
−16.4%
Far Cry 5 104
+33.3%
75−80
−33.3%
Far Cry New Dawn 112
+25.8%
85−90
−25.8%
Forza Horizon 4 231
+27.6%
180−190
−27.6%
Hitman 3 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Metro Exodus 134
−7.5%
144
+7.5%
Red Dead Redemption 2 119
+22.7%
97
−22.7%
Shadow of the Tomb Raider 171
+34.6%
120−130
−34.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−57.5%
189
+57.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+60.5%
75−80
−60.5%
Assassin's Creed Valhalla 55
−10.9%
60−65
+10.9%
Battlefield 5 121
+6.1%
110−120
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 85
−9.4%
93
+9.4%
Cyberpunk 2077 57
−7%
60−65
+7%
Far Cry 5 82
+5.1%
75−80
−5.1%
Far Cry New Dawn 79
−12.7%
85−90
+12.7%
Forza Horizon 4 218
+20.4%
180−190
−20.4%
Hitman 3 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Metro Exodus 114
−25.4%
143
+25.4%
Red Dead Redemption 2 89
+14.1%
78
−14.1%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−4.3%
70−75
+4.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−51.7%
182
+51.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−5.7%
56
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 50
−22%
60−65
+22%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+4.5%
67
−4.5%
Cyberpunk 2077 46
−32.6%
60−65
+32.6%
Far Cry 5 61
−27.9%
75−80
+27.9%
Forza Horizon 4 97
−86.6%
180−190
+86.6%
Hitman 3 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Horizon Zero Dawn 102
−5.9%
108
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 110
−15.5%
120−130
+15.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−33.9%
83
+33.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+135%
51
−135%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+14.1%
85
−14.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+11.9%
65−70
−11.9%
Far Cry New Dawn 54
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−17.1%
48
+17.1%
Assassin's Creed Valhalla 36
−5.6%
35−40
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+8.3%
48
−8.3%
Cyberpunk 2077 27
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 41
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 202
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75
−10.7%
83
+10.7%
Metro Exodus 65
−12.3%
73
+12.3%
Shadow of the Tomb Raider 78
−7.7%
80−85
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%
Watch Dogs: Legion 170−180
+21.7%
143
−21.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+0%
65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry New Dawn 29
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
−4.3%
170−180
+4.3%
Metro Exodus 46
−15.2%
53
+15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−16.3%
50
+16.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−24%
31
+24%
Assassin's Creed Valhalla 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−8%
27
+8%
Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Shadow of the Tomb Raider 43
−9.3%
45−50
+9.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
−31.3%
21
+31.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+29.4%
34
−29.4%

É assim que GTX 1660 Ti e RTX 5000 Max-Q competem em jogos populares:

  • RTX 5000 Max-Q é 3% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 Max-Q é 7% mais rápido em 1440p
  • RTX 5000 Max-Q é 8% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti é 135% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 5000 Max-Q é 87% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti está à frente em 23 testes (32%)
  • RTX 5000 Max-Q está à frente em 39 testes (54%)
  • há um empate em 10 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.47 34.93
Novidade 22 de Fevereiro 2019 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 16 GB
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 80 Watt

O RTX 5000 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 4.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 meses, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, e um consumo de energia 50% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1660 Ti e Quadro RTX 5000 Max-Q.

GeForce GTX 1660 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 5000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
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