GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対Intel HD Graphics 520

VS

累積業績評価

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とHD Graphics 520の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1660 Ti (モバイル)
2019
6 ギガバイト GDDR6,80 Watt
27.99
+1239%

GTX 1660 Ti (モバイル)はHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき1239%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とHD Graphics 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位202875
人気順の場所トップ100圏外64
費用対効果評価100.00データなし
電力効率24.919.95
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームTU116Skylake GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)1 9月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$229 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とHD Graphics 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とHD Graphics 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536192
コア周波数1455 MHz300 MHz
Boost周波数1590 MHz900 MHz
トランジスタの数6,600 million189 million
技術プロセス12 nm14 nm+
消費電力(TDP)80 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度152.621.60
浮動小数点性能4.884 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs483
TMUs9624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とHD Graphics 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とHD Graphics 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量6 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bitシステム使用
メモリー周波数1500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とHD Graphics 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とHD Graphics 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とHD Graphics 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とHD Graphics 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti (モバイル) 27.99
+1239%
HD Graphics 520 2.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 Ti (モバイル) 20119
+1455%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1660 Ti (モバイル) 49309
+762%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 Ti (モバイル) 14818
+1744%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 Ti (モバイル) 97517
+1355%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1660 Ti (モバイル) 419800
+470%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (モバイル) 5659
+2052%
HD Graphics 520 263

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびHD Graphics 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p260−270
+1200%
20
−1200%
Full HD89
+790%
10
−790%
1440p57
+1325%
4−5
−1325%
4K36
+1700%
2−3
−1700%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.57データなし
1440p4.02データなし
4K6.36データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+688%
8−9
−688%
Cyberpunk 2077 86
+1333%
6−7
−1333%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+2125%
4−5
−2125%
Counter-Strike 2 54
+575%
8−9
−575%
Cyberpunk 2077 63
+950%
6−7
−950%
Forza Horizon 4 147
+1370%
10−11
−1370%
Forza Horizon 5 69 0−1
Metro Exodus 88
+2833%
3−4
−2833%
Red Dead Redemption 2 99
+1000%
9−10
−1000%
Valorant 148
+1380%
10−11
−1380%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+2700%
4−5
−2700%
Counter-Strike 2 49
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 50
+733%
6−7
−733%
Dota 2 111
+909%
11
−909%
Far Cry 5 75
+436%
14−16
−436%
Fortnite 130−140
+1164%
10−12
−1164%
Forza Horizon 4 118
+1080%
10−11
−1080%
Forza Horizon 5 60 0−1
Grand Theft Auto V 105
+3400%
3
−3400%
Metro Exodus 63
+2000%
3−4
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+1005%
21−24
−1005%
Red Dead Redemption 2 41
+356%
9−10
−356%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+3100%
3
−3100%
Valorant 71
+1320%
5−6
−1320%
World of Tanks 270−280
+803%
30
−803%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+1850%
4−5
−1850%
Counter-Strike 2 55−60
+588%
8−9
−588%
Cyberpunk 2077 45
+650%
6−7
−650%
Dota 2 116
+427%
22
−427%
Far Cry 5 119
+750%
14−16
−750%
Forza Horizon 4 101
+910%
10−11
−910%
Forza Horizon 5 50 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+719%
21−24
−719%
Valorant 125
+1289%
9−10
−1289%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55 0−1
Grand Theft Auto V 50−55
+5000%
1−2
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1150%
14−16
−1150%
Red Dead Redemption 2 26
+2500%
1−2
−2500%
World of Tanks 180−190
+1243%
14−16
−1243%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+5400%
1−2
−5400%
Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 25
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 85−90
+1367%
6−7
−1367%
Forza Horizon 4 75−80
+1480%
5−6
−1480%
Forza Horizon 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Metro Exodus 60
+1400%
4−5
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+800%
5−6
−800%
Valorant 81
+913%
8−9
−913%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14 0−1
Dota 2 50−55
+225%
16−18
−225%
Grand Theft Auto V 50−55
+247%
14−16
−247%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+1400%
6−7
−1400%
Red Dead Redemption 2 17
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+247%
14−16
−247%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 10
+400%
2−3
−400%
Dota 2 85
+431%
16−18
−431%
Far Cry 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Fortnite 37 0−1
Forza Horizon 4 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 5 22 0−1
Valorant 39
+1850%
2−3
−1850%

これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とHD Graphics 520の競争である:

  • GTX 1660 Ti (モバイル)は900pでは1200%速い。
  • GTX 1660 Ti (モバイル)は1080pでは790%速い。
  • GTX 1660 Ti (モバイル)は1440pでは1325%速い。
  • GTX 1660 Ti (モバイル)は4Kでは1700%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1660 Ti (モバイル)の方が5400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1660 Ti (モバイル)はすべての48でHD Graphics 520を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 27.99 2.09
ノベルティ 23 4月 2019 1 9月 2015
最大メモリー容量 6 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 80 ワット 15 ワット

GTX 1660 Ti (モバイル)は 1239.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、HD Graphics 520は433.3%高い最大VRAM量を持っています、433.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)は、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)
Intel HD Graphics 520
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コミュニティーの評価

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4.3 1608 票

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  • 5
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  • 4
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