GeForce GTX 1650 (モバイル)対AMD Wii U GPU

VS

主な内容

GeForce GTX 1650 (Laptop)とWii U GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位312不参加
人気順の場所54トップ100圏外
電力効率25.33データなし
アーキテクチャーTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
コードネームTU117Latte
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日15 4月 2020(4年 前)18 11月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とWii U GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とWii U GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024160
コア周波数1380 MHz550 MHz
Boost周波数1560 MHzデータなし
トランジスタの数4,700 million880 million
技術プロセス12 nm40 nm
消費電力(TDP)50 Watt33 Watt
テクスチャリングの速度99.848.800
浮動小数点性能3.195 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とWii U GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16IGP

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 (Laptop)とWii U GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6DDR3
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz800 MHz
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

接続性と出力

GeForce GTX 1650 (Laptop)とWii U GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1650 (Laptop)とWii U GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)N/A
シェーダーモデル6.55.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 15 4月 2020 18 11月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 40 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 33 ワット

GTX 1650 (モバイル)は7歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、Wii U GPUは51.5%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650 (モバイル)とWii U GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

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