GeForce GTX 1650 (portable) vs Wii U GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances295non classé
Place par popularité78pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.54pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeTU117Latte
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)18 Novembre 2012 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et Wii U GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Wii U GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024160
Fréquence de noyau1380 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million880 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt33 Watt
Vitesse de texturation99.848.800
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Wii U GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Wii U GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Wii U GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et Wii U GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.55.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Avril 2020 18 Novembre 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 33 Watt

GTX 1650 (portable) a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Wii U GPU, quant à lui, a 51.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 (portable) et Wii U GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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