GeForce GTX 1650 (mobile) vs Wii U GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Wii U GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni295non estimato
Posto per popolarità78non nella top-100
Efficienza energetica25.54non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceTU117Latte
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 aprile 2020 (4 anni fa)18 novembre 2012 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Wii U GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Wii U GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024160
Frequenza di nucleo1380 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 million880 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione99.848.800
Prestazioni con la virgola mobile3.195 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Wii U GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Wii U GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Wii U GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Wii U GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.55.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 aprile 2020 18 novembre 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 33 watt

GTX 1650 (mobile) ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

Wii U GPU, invece, ha un consumo energetico inferiore del 51.5%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 (mobile) e Wii U GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Wii U GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 3230 voti

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3.7 11 voti

Valuti Wii U GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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