GeForce GTX 1080対NVIDIA GT 650M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1080とGeForce GT 650Mを比較した。

GTX 1080
2016
8 ギガバイト GDDR5X,180 Watt
40.47
+1193%

GTX 1080はGT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき1193%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1080 (Desktop)とGeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位104761
人気順の場所63トップ100圏外
費用対効果評価19.61データなし
電力効率15.514.80
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
コードネームGP104GK107
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日27 5月 2016(8年 前)22 3月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$599 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 (Desktop)とGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 (Desktop)とGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2560384
コア周波数1607 MHzUp to 900 MHz
Boost周波数1733 MHz950 MHz
トランジスタの数7,200 million1,270 million
技術プロセス16 nm28 nm
消費電力(TDP)180 Watt45 Watt
最高温度94 °Cデータなし
テクスチャリングの速度277.330.40
浮動小数点性能8.873 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 (Desktop)とGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 8-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1080 (Desktop)とGeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5XDDR3\GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128bit
メモリー周波数10 ギガバイト/s900 MHz
メモリー帯域幅320 ギガバイト/sUp to 80.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1080 (Desktop)とGeForce GT 650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1080 (Desktop)とGeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
GPU Boost3.0データなし
Optimus-+
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 1080 (Desktop)とGeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080とGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1080 40.47
+1193%
GT 650M 3.13

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1080 15555
+1194%
GT 650M 1202

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1080 29263
+1286%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1080 53598
+454%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1080 21409
+1408%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1080 119971
+1027%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1080 55526
+1363%
GT 650M 3795

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1080 65209
+1908%
GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1080 51531
+1844%
GT 650M 2651

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 1080 269
+1151%
GT 650M 22

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1080およびGeForce GT 650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p400−450
+1190%
31
−1190%
Full HD126
+306%
31
−306%
1440p75
+1400%
5−6
−1400%
4K60
+1400%
4−5
−1400%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.75データなし
1440p7.99データなし
4K9.98データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+844%
9−10
−844%
Cyberpunk 2077 85−90
+1143%
7−8
−1143%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+950%
8−9
−950%
Counter-Strike 2 85−90
+844%
9−10
−844%
Cyberpunk 2077 85−90
+1143%
7−8
−1143%
Forza Horizon 4 190−200
+1220%
14−16
−1220%
Forza Horizon 5 100−110
+3333%
3−4
−3333%
Metro Exodus 111
+1750%
6−7
−1750%
Red Dead Redemption 2 114
+936%
10−12
−936%
Valorant 160−170
+3950%
4−5
−3950%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+1525%
8−9
−1525%
Counter-Strike 2 85−90
+844%
9−10
−844%
Cyberpunk 2077 85−90
+1143%
7−8
−1143%
Dota 2 113
+1156%
9−10
−1156%
Far Cry 5 75
+341%
16−18
−341%
Fortnite 158
+829%
16−18
−829%
Forza Horizon 4 190−200
+1220%
14−16
−1220%
Forza Horizon 5 100−110
+3333%
3−4
−3333%
Grand Theft Auto V 119
+1222%
9−10
−1222%
Metro Exodus 83
+1283%
6−7
−1283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+764%
27−30
−764%
Red Dead Redemption 2 53
+382%
10−12
−382%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+1191%
10−12
−1191%
Valorant 160−170
+3950%
4−5
−3950%
World of Tanks 272
+278%
72
−278%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+813%
8−9
−813%
Counter-Strike 2 47
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 85−90
+1143%
7−8
−1143%
Dota 2 100
+1011%
9−10
−1011%
Far Cry 5 179
+953%
16−18
−953%
Forza Horizon 4 190−200
+1220%
14−16
−1220%
Forza Horizon 5 100−110
+3333%
3−4
−3333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+214%
27−30
−214%
Valorant 160−170
+3950%
4−5
−3950%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+3500%
2−3
−3500%
Grand Theft Auto V 72
+3500%
2−3
−3500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Red Dead Redemption 2 35
+1650%
2−3
−1650%
World of Tanks 250−260
+1064%
21−24
−1064%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+2300%
3−4
−2300%
Counter-Strike 2 28
−10.7%
30−35
+10.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 118
+1375%
8−9
−1375%
Forza Horizon 4 110−120
+5800%
2−3
−5800%
Forza Horizon 5 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Metro Exodus 82
+1267%
6−7
−1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Valorant 120−130
+1190%
10−11
−1190%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Dota 2 74
+363%
16−18
−363%
Grand Theft Auto V 74
+393%
14−16
−393%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+1078%
9−10
−1078%
Red Dead Redemption 2 21
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+363%
16−18
−363%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Counter-Strike 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 18−20
+800%
2−3
−800%
Dota 2 129
+706%
16−18
−706%
Far Cry 5 59
+1867%
3−4
−1867%
Fortnite 54
+2600%
2−3
−2600%
Forza Horizon 4 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Forza Horizon 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Valorant 65−70
+2167%
3−4
−2167%

これが人気ゲームでのGTX 1080とGT 650Mの競争である:

  • GTX 1080は900pでは1190%速い。
  • GTX 1080は1080pでは306%速い。
  • GTX 1080は1440pでは1400%速い。
  • GTX 1080は4Kでは1400%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1080の方が6600%速い。
  • Counter-Strike 2では、1440pの解像度とUltra Presetで、GT 650Mの方が11%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 59テストでGTX 1080が先行(98%)。
  • 1テストでGT 650Mが先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 40.47 3.13
ノベルティ 27 5月 2016 22 3月 2012
最大メモリー容量 8 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 16 nm 28 nm
消費電力(TDP) 180 ワット 45 ワット

GTX 1080は 1193% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 650Mは300%消費電力が低い。

GeForce GTX 1080は、パフォーマンステストでGeForce GT 650Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1080はパソコン用で、GeForce GT 650Mはノートブック用であることに注意してください。


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