GeForce GTX 1050 (モバイル)対Radeon Pro Vega 16
パフォーマンス・スコア
Radeon Pro Vega 16は、GeForce GTX 1050 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 383 | 368 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 11.46 | 8.82 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
コードネーム | GP107B | Vega Mobile |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 3 1月 2017(7年 前) | 15 11月 2018(5年 前) |
今の価格 | $256 | $511 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1050 (モバイル)はPro Vega 16より30%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 1024 |
CUDAコンベヤーの数 | 640 | データなし |
コア周波数 | 1354 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1493 MHz | 1190 MHz |
トランジスタの数 | 3,300 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 59.72 | 76.16 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
SLIのサポート | - | データなし |
メモリー
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | HBM2 |
最大メモリー容量 | 4000 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 1024 Bit |
メモリー周波数 | 7008 MHz | 2400 MHz |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 307.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDCP | 2.2 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GPU Boost | 3.0 | データなし |
Ansel | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Radeon Pro Vega 16は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 1050 (モバイル)を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Radeon Pro Vega 16は、PassmarkにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を8%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Radeon Pro Vega 16は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を37%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Radeon Pro Vega 16は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を28%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Radeon Pro Vega 16は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を48%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびRadeon Pro Vega 16のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 73
−2.7%
| 75−80
+2.7%
|
Full HD | 46
−28.3%
| 59
+28.3%
|
1440p | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
4K | 15
−153%
| 38
+153%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Battlefield 5 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Battlefield 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Far Cry 5 | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−22.7%
|
27
+22.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry 5 | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とPro Vega 16の競争である:
- Pro Vega 16は900pでは3%速い。
- Pro Vega 16は1080pでは28%速い。
- Pro Vega 16は1440pでは0%速い。
- Pro Vega 16は4Kでは153%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1050 (モバイル)はPro Vega 16よりも50%速い。
- Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、Pro Vega 16はGTX 1050 (モバイル)よりも150%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 17テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(55%)。
- 13テストでPro Vega 16が先行(42%)。
- 1テスト(3%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 11.54 | 12.44 |
ノベルティ | 3 1月 2017 | 15 11月 2018 |
最大メモリー容量 | 4000 メガバイト | 4 ギガバイト |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1050 (モバイル) と Radeon Pro Vega 16 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1050 (モバイル)はノートブック用で、Radeon Pro Vega 16はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon Pro Vega 16のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。