GeForce GTX 1050 (モバイル)対Radeon 680M

パフォーマンス・スコア

GTX 1050 (モバイル)
2017
4000 メガバイト GDDR5,75 Watt
11.55

Radeon 680Mは、GeForce GTX 1050 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、50%も上回っています。

一般的な情報

GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon 680Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位383294
人気順の場所86トップ100圏外
お得感11.22データなし
アーキテクチャーPascal (2016−2021)RDNA 2 (2020−2022)
コードネームGP107BRDNA 2 Rembrandt
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(7年 前)4 1月 2022(2年 前)
今の価格$256 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon 680Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon 680Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640768
CUDAコンベヤーの数640データなし
コア周波数1354 MHzデータなし
Boost周波数1493 MHz2400 MHz
トランジスタの数3,300 million13,100 million
技術プロセス14 nm6 nm
消費電力(TDP)75 Watt45 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.72115.2

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon 680Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート-データなし

メモリー

GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon 680Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量4000 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数7008 MHzシステム使用
メモリー帯域幅112 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon 680Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon 680MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GPU Boost3.0データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon 680MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon 680Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 (モバイル) 11.55
Radeon 680M 17.37
+50.4%

Radeon 680Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 1050 (モバイル)を50%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1050 (モバイル) 4461
Radeon 680M 6166
+38.2%

Radeon 680Mは、PassmarkにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を38%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 (モバイル) 7693
Radeon 680M 10399
+35.2%

Radeon 680Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を35%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 (モバイル) 26560
Radeon 680M 34600
+30.3%

Radeon 680Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を30%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 (モバイル) 6068
Radeon 680M 6865
+13.1%

Radeon 680Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を13%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 (モバイル) 38042
Radeon 680M 43250
+13.7%

Radeon 680Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を14%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 1050 (モバイル) 287287
Radeon 680M 359776
+25.2%

Radeon 680Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を25%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびRadeon 680Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p73
−37%
100−110
+37%
Full HD46
+21.1%
38
−21.1%
1440p24
+33.3%
18
−33.3%
4K15
+66.7%
9
−66.7%

人気ゲームのFPS

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Battlefield 5 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Far Cry New Dawn 38
−23.7%
45−50
+23.7%
Forza Horizon 4 55
−47.3%
80−85
+47.3%
Red Dead Redemption 2 27
−77.8%
45−50
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
−69.7%
56
+69.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Battlefield 5 44
−29.5%
55−60
+29.5%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry 5 36
−13.9%
40−45
+13.9%
Far Cry New Dawn 37
−27%
45−50
+27%
Forza Horizon 4 52
−55.8%
80−85
+55.8%
Metro Exodus 19
+5.6%
18
−5.6%
Red Dead Redemption 2 14
−243%
45−50
+243%
Shadow of the Tomb Raider 29
−62.1%
47
+62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−2.6%
40
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−94.4%
35−40
+94.4%
Battlefield 5 37
−48.6%
55−60
+48.6%
Far Cry 5 33
−24.2%
40−45
+24.2%
Far Cry New Dawn 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Forza Horizon 4 37
−119%
80−85
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24
+9.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−50%
27−30
+50%
Metro Exodus 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Shadow of the Tomb Raider 17
−41.2%
24−27
+41.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Battlefield 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Forza Horizon 4 26
−30.8%
30−35
+30.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 8
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 15
−60%
24−27
+60%

これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とRadeon 680Mの競争である:

  • Radeon 680Mは900pでは37%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1080pでは21%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1440pでは33%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は4Kでは67%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が22%速い。
  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Radeon 680Mの方が243%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(13%)。
  • 25テストでRadeon 680Mが先行(83%)。
  • 1テスト(3%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 11.55 17.37
ノベルティ 3 1月 2017 4 1月 2022
プロセス 14 nm 6 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 45 ワット

Radeon 680Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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3.7 1090 票

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  • 3
  • 4
  • 5
4.2 865 票

1から5のスケールでRadeon 680Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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