GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1050 (мобильная) опережает 680M на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 465 | 524 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.82 | 13.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | GP107B | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 1354 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
L1 Cache | 240 Кб | 256 Кб |
L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7008 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+32.7%
| 55−60
−32.7%
|
Full HD | 46
+24.3%
| 37
−24.3%
|
1440p | 24
+41.2%
| 17
−41.2%
|
4K | 15
+36.4%
| 11
−36.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Far Cry 5 | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Fortnite | 132
+149%
|
50−55
−149%
|
Forza Horizon 4 | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+17.8%
|
130−140
−17.8%
|
Dota 2 | 126
+77.5%
|
71
−77.5%
|
Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Fortnite | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Grand Theft Auto V | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Metro Exodus | 19
−21.1%
|
23
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Dota 2 | 115
+88.5%
|
61
−88.5%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Metro Exodus | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
Epic
Fortnite | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 34
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic
Fortnite | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Hogwarts Legacy | 34
+0%
|
34
+0%
|
Full HD
Medium
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Forza Horizon 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Hogwarts Legacy | 22
+0%
|
22
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Hogwarts Legacy | 20
+0%
|
20
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Hogwarts Legacy | 14
+0%
|
14
+0%
|
Valorant | 146
+0%
|
146
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 33% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 24% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 41% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 (мобильная) на 149% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Radeon 680M на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 26 тестах (39%)
- Radeon 680M лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 31 тесте (47%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.08 | 8.15 |
Новизна | 3 января 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 23.7%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.