GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon 680M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon 680M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.16
+33.8%

GTX 1050 (móvel) supera a 680M en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento418502
Lugar por popularidad93no en el top-100
Eficiencia energética10.6511.94
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGP107BRembrandt+
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (8 años hace)3 de Enero 2023 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640768
La frecuencia del núcleo1354 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz2200 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million13,100 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72105.6
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4048
Ray Tracing Coressin datos12

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4000 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria7008 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria112 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon 680M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.16
+33.8%
Radeon 680M 8.34

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
Radeon 680M 10371
+34.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
Radeon 680M 34600
+30.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
Radeon 680M 6865
+13.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
Radeon 680M 43225
+13.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
Radeon 680M 359776
+25.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon 680M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
+46%
50−55
−46%
Full HD46
+24.3%
37
−24.3%
1440p24
+26.3%
19
−26.3%
4K15
+50%
10
−50%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+82.1%
27−30
−82.1%
Far Cry 5 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Fortnite 132
+38.9%
95−100
−38.9%
Forza Horizon 4 55
−1.8%
56
+1.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Red Dead Redemption 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+57.1%
27−30
−57.1%
Dota 2 126
+163%
48
−163%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Fortnite 51
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 52
+10.6%
47
−10.6%
Grand Theft Auto V 42
+16.7%
36
−16.7%
Metro Exodus 19
−42.1%
27
+42.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−65.9%
65−70
+65.9%
Red Dead Redemption 2 14
−71.4%
24−27
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+50%
24−27
−50%
World of Tanks 160−170
+24.8%
120−130
−24.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Dota 2 115
+88.5%
61
−88.5%
Far Cry 5 33
−12.1%
35−40
+12.1%
Forza Horizon 4 37
−8.1%
40
+8.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−134%
65−70
+134%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16−18
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+44.4%
27−30
−44.4%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Metro Exodus 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 26
−3.8%
27
+3.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+38.9%
18−20
−38.9%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Dota 2 34
+88.9%
18
−88.9%
Far Cry 5 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 15
+7.1%
14
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+50%
8−9
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 23
+0%
23
+0%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 38
+0%
38
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Valorant 161
+0%
161
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 21
+0%
21
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 30
+0%
30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 5 26
+0%
26
+0%
Valorant 146
+0%
146
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 17
+0%
17
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
World of Tanks 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+0%
17
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 2
+0%
2
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y Radeon 680M en los juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) es 46% más rápido en 900p
  • GTX 1050 (móvel) es 24% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 (móvel) es 26% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 (móvel) es 50% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 (móvel) es 163% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Radeon 680M es 134% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) va por delante en 21 pruebas (33%)
  • Radeon 680M va por delante en 9 pruebas (14%)
  • hay un empate en 34 pruebas (53%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.16 8.34
Novedad 3 de Enero 2017 3 de Enero 2023
El proceso tecnológico 14 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

GTX 1050 (móvel) tiene un 33.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

Radeon 680M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 680M en las pruebas de rendimiento.


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