GeForce GTS 450対GeForce RTX 3080
パフォーマンス・スコア
GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTS 450を1811%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTS 450とGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 689 | 23 |
人気順の場所 | 97 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.31 | 23.48 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | GF106 | Ampere GA102 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 13 9月 2010(13年 前) | 16 9月 2020(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $129 | $699 |
今の価格 | $127 (1x) | $823 (1.2x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3080はGTS 450より7474%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 450とGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 450とGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 8704 |
CUDAコンベヤーの数 | 192 | データなし |
コア周波数 | 783 MHz | 1450 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1710 MHz |
トランジスタの数 | 1,170 million | 28,300 million |
技術プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 106 Watt | 320 Watt |
最高温度 | 100 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 25.1 billion/sec | 465.1 |
浮動小数点性能 | 601.3 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 450とGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 21センチ | 285 mm |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 6-pin | 1x 12-pin |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 10 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 320 Bit |
メモリー周波数 | 1804 (3608 data rate) MHz | 19000 MHz |
メモリー帯域幅 | 57.7 ギガバイト/s | 760.3 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
GeForce GTS 450とGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIサポート
GeForce GTS 450とGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 450とGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTS 450を1811%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce RTX 3080は、PassmarkにおいてGeForce GTS 450を1814%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3080は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTS 450を840%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3080は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTS 450を2746%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 3080は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTS 450を2441%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 3080は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTS 450を1411%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce RTX 3080は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTS 450を3306%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTS 450およびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 28
−1686%
| 500−550
+1686%
|
Full HD | 38
−332%
| 164
+332%
|
1200p | 27
−1752%
| 500−550
+1752%
|
1440p | 6−7
−1933%
| 122
+1933%
|
4K | 4−5
−2025%
| 85
+2025%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2017%
|
120−130
+2017%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11000%
|
111
+11000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2050%
|
172
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1185%
|
160−170
+1185%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2200%
|
138
+2200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2517%
|
157
+2517%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1933%
|
180−190
+1933%
|
Hitman 3 | 7−8
−2357%
|
172
+2357%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2667%
|
166
+2667%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2071%
|
152
+2071%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1840%
|
194
+1840%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1185%
|
160−170
+1185%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1967%
|
124
+1967%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1933%
|
180−190
+1933%
|
Hitman 3 | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2383%
|
149
+2383%
|
Metro Exodus | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1770%
|
187
+1770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3688%
|
303
+3688%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1933%
|
180−190
+1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Hitman 3 | 6−7
−2633%
|
164
+2633%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
Metro Exodus | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2043%
|
150
+2043%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 107 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Hitman 3 | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 86 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Far Cry 5 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
これが人気ゲームでのGTS 450とRTX 3080の競争である:
- RTX 3080は900pにおいてGTS 450より1686%速い。
- RTX 3080は1080pにおいてGTS 450より332%速い。
- RTX 3080は1200pにおいてGTS 450より1752%速い。
- RTX 3080は1440pにおいてGTS 450より1933%速い。
- RTX 3080は4KにおいてGTS 450より2025%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、RTX 3080はGTS 450よりも11000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 3080はすべての57でGTS 450を上回った。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。