GeForce GTS 360M対AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)

累積業績評価

GeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 360M
2010
1 ギガバイト GDDR5,38 Watt
1.67
+98.8%

GTS 360Mは、R3 (Mullins/Beema)をベンチマーク集計結果に基づき、99%も上回っています。

主な内容

GeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位9501148
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率3.02データなし
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
コードネームGT215Beema/Mullins
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 1月 2010(15年 前)29 4月 2014(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96128
コア周波数550 MHz350 MHz
Boost周波数データなし686 MHz
トランジスタの数727 millionデータなし
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)38 Wattデータなし
テクスチャリングの速度17.60データなし
浮動小数点性能0.2757 TFLOPSデータなし
GFLOPS413データなし
ROPs8データなし
TMUs32データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-IIデータなし
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5データなし
最大メモリー容量1 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数Up to 2000 MHzデータなし
メモリー帯域幅57.6 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGAデータなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
シェーダーモデル4.1データなし
OpenGL2.1データなし
OpenCL1.1データなし
VulkanN/A-
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 360MとRadeon R3 (Mullins/Beema)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTS 360M 1.67
+98.8%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 360M 5522
+204%
R3 (Mullins/Beema) 1815

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 360MおよびRadeon R3 (Mullins/Beema)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p18
+100%
9−10
−100%
Full HD23
+53.3%
15
−53.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGTS 360MとR3 (Mullins/Beema)の競争である:

  • GTS 360Mは900pでは100%速い。
  • GTS 360Mは1080pでは53%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1440pの解像度とEpic Presetで、GTS 360Mの方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 35テストでGTS 360Mが先行(95%)。
  • 2テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.67 0.84
ノベルティ 7 1月 2010 29 4月 2014
プロセス 40 nm 28 nm

GTS 360Mは 98.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、R3 (Mullins/Beema)は4歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTS 360Mは、パフォーマンステストでRadeon R3 (Mullins/Beema)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTS 360M
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AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

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