GeForce GTS 360M 与 Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTS 360M 和 Radeon R3 (Mullins/Beema) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTS 360M
2010
1 千兆字节 GDDR5,38 Watt
1.70
+102%

根据我们的综合基准结果,GTS 360M的表现比R3 (Mullins/Beema)高出了102%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位9361139
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.07没有数据
架构Tesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
代号GT215Beema/Mullins
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 1月 2010(14年 前)29 4月 2014(10年 前)

详细规格

GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96128
核心频率550 MHz350 MHz
Boost模式下的频率没有数据686 MHz
晶体管数727 million没有数据
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗38 Watt没有数据
纹理填充率17.60没有数据
带浮点的性能0.2757 TFLOPS没有数据
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算413没有数据
ROPs8没有数据
TMUs32没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-II没有数据
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持+-
MXM接头型MXM 3.0 Type-B没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5没有数据
最大存储容量1 千兆字节没有数据
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率Up to 2000 MHz没有数据
内存通过量57.6 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA没有数据
HDMI+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理8.0没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
着色器4.1没有数据
OpenGL2.1没有数据
OpenCL1.1没有数据
VulkanN/A-
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTS 360M 1.70
+102%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTS 360M 5522
+204%
R3 (Mullins/Beema) 1815

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTS 360M 和Radeon R3 (Mullins/Beema)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p18
+125%
8−9
−125%
Full HD23
+53.3%
15
−53.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 GTS 360M 和 R3 (Mullins/Beema) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTS 360M 的125% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTS 360M 的53% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTS 360M的速度要快 200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTS 360M 在 36项测试 中领先 (95%)
  • 在 2项测试 (5%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.70 0.84
新颖性 7 1月 2010 29 4月 2014
工艺过程 40 nm 28 nm

GTS 360M 的综合绩效得分高出 102.4%.

另一方面,R3 (Mullins/Beema) 的年龄优势为 4 岁、42.9%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTS 360M,因为它在性能测试中击败了 Radeon R3 (Mullins/Beema)。


如果您仍然对在GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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3.7 30 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 28 票

以1到5分的等级为Radeon R3 (Mullins/Beema)评分:

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  • 2
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