GeForce GT 720M対GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

GT 720M
2013
2 ギガバイト DDR3,33 Watt
1.19

GeForce MX250はGeForce GT 720Mをベンチマーク集計結果に基づき427%も上回る。

一般的な情報

GeForce GT 720MとGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1020546
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.032.36
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームN14M-GEN17S-G2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 4月 2013(11年 前)20 2月 2019(5年 前)
今の価格$499 $1165

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX250はGT 720Mより7767%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 720MとGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 720MとGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96384
コア周波数625 MHz1518 MHz
Boost周波数938 MHz1582 MHz
トランジスタの数915 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)33 Watt10/25 Watt
テクスチャリングの速度12.1324.91
浮動小数点性能240.0 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 720MとGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

GeForce GT 720MとGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーの標準容量DDR3データなし
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1800 - 2000 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅12.8 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GT 720MとGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 2560x1600データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 2560x1600データなし
HDMI+データなし
HDCPコンテンツ保護+データなし
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+データなし
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+データなし

テクノロジー

GeForce GT 720MとGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

ブルーレイ3Dのサポート+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus+データなし

APIサポート

GeForce GT 720MとGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 720MとGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 720M 1.19
GeForce MX250 6.27
+427%

GeForce MX250は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 720Mを427%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 720M 461
GeForce MX250 2423
+426%

GeForce MX250は、PassmarkにおいてGeForce GT 720Mを426%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 720M 1213
GeForce MX250 4633
+282%

GeForce MX250は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 720Mを282%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 720M 4585
GeForce MX250 16488
+260%

GeForce MX250は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 720Mを260%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 720M 822
GeForce MX250 3660
+345%

GeForce MX250は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 720Mを345%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 720M 5426
GeForce MX250 21545
+297%

GeForce MX250は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 720Mを297%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GT 720M 2603
GeForce MX250 9108
+250%

GeForce MX250は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 720Mを250%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GT 720M 59694
GeForce MX250 235421
+294%

GeForce MX250は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GT 720Mを294%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GT 720M 12
GeForce MX250 44
+276%

GeForce MX250は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GT 720Mを276%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 720MおよびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD15
−53.3%
23
+53.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry 5 6−7
−267%
22
+267%
Forza Horizon 4 5−6
−520%
31
+520%
Hitman 3 4−5
−250%
14−16
+250%
Horizon Zero Dawn 12−14
−208%
37
+208%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1300%
28
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−222%
29
+222%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 15
−167%
40
+167%
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24
+380%
Hitman 3 4−5
−100%
8
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−117%
26
+117%
Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21
+950%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−66.7%
15
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−320%
21
+320%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 6−7
−117%
13
+117%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Horizon Zero Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

これが人気ゲームでのGT 720MとGeForce MX250の競争である:

  • GeForce MX250は1080pでは53%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX250の方が1300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GeForce MX250はすべての38でGT 720Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 1.19 6.27
ノベルティ 1 4月 2013 20 2月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 10 ワット

GeForce MX250は、パフォーマンステストでGeForce GT 720Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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