GeForce GT 720M vs MX250

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 720M und GeForce MX250 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.17

MX250 übertrifft GT 720M um satte 427%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 720M und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1075591
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.4642.83
ArchitekturKepler 2.0 (2013−2015)Pascal (2016−2021)
Codename GK208GP108B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum25 Dezember 2013 (11 Jahre vor)20 Februar 2019 (6 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 720M und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 720M und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192384
Kernfrequenz719 MHz937 MHz
Boost-Frequenz758 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren915 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.1324.91
Gleitkomma-Leistung0.2911 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 720M und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x4
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 720M und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Standardspeicherkapazität DDR3keine Angaben
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 720M und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 2560x1600keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 2560x1600keine Angaben
HDMI+-
HDCP-Inhaltsschutz+-
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 720M und GeForce MX250 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu-ray 3D-Unterstützung+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 720M und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 720M und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 720M 1.17
GeForce MX250 6.17
+427%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 720M 456
GeForce MX250 2399
+426%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 720M 1213
GeForce MX250 4633
+282%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 720M 4585
GeForce MX250 16488
+260%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 720M 822
GeForce MX250 3660
+345%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 720M 5426
GeForce MX250 21545
+297%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 720M 2621
GeForce MX250 9257
+253%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 720M 59694
GeForce MX250 235421
+294%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GT 720M 12
GeForce MX250 44
+276%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 720M und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD14
−64.3%
23
+64.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−800%
27
+800%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−567%
20
+567%
Battlefield 5 0−1 24
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Fortnite 13
−323%
55
+323%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6
−367%
28
+367%
Valorant 30−35
−258%
118
+258%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−133%
7
+133%
Battlefield 5 0−1 19
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−277%
95−100
+277%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 21
−205%
64
+205%
Fortnite 2−3
−1150%
25
+1150%
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24
+300%
Grand Theft Auto V 6
−367%
28
+367%
Metro Exodus 1−2
−600%
7
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−156%
23
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−320%
21
+320%
Valorant 30−35
−248%
115
+248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 14
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18
−217%
57
+217%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−111%
19
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12
+140%
Valorant 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1000%
22
+1000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−650%
45−50
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−429%
35−40
+429%
Valorant 3−4
−2100%
65−70
+2100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 6−7
−400%
30−33
+400%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 0−1 21−24
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 5 16
+0%
16
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 17
+0%
17
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GT 720M und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX250 ist 64% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 720M um 60% schneller.
  • in Valorant, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX250 um 2100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 720M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • GeForce MX250 liegt in 43 Tests vorn (70%)
  • es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (28%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.17 6.17
Neuheit 25 Dezember 2013 20 Februar 2019
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 10 Watt

GeForce MX250 hat eine um 427.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 230% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX250 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720M in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA GeForce GT 720M
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.1 1013 Stimmen

Bewerte GeForce GT 720M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1582 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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