GeForce GT 720M対NVIDIA MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 720MとGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 720M
2013
2 ギガバイト DDR3,33 Watt
1.19

MX330はGT 720Mをベンチマーク集計結果に基づき430%も上回る。

主な内容

GeForce GT 720MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1061583
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.4943.52
アーキテクチャーKepler 2.0 (2013−2015)Pascal (2016−2021)
コードネームGK208GP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日25 12月 2013(11年 前)10 2月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 720MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 720MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192384
コア周波数719 MHz1531 MHz
Boost周波数758 MHz1594 MHz
トランジスタの数915 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)33 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度12.1338.26
浮動小数点性能0.2911 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 720MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 720MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量DDR3データなし
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数800 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅12.8 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 720MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 2560x1600データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 2560x1600データなし
HDMI+-
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GT 720MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

ブルーレイ3Dのサポート+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++

API互換性

GeForce GT 720MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 720MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 720M 1.19
GeForce MX330 6.31
+430%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 720M 458
GeForce MX330 2426
+430%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 720M 1213
GeForce MX330 4834
+299%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 720M 822
GeForce MX330 3762
+358%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 720M 5426
GeForce MX330 20729
+282%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 720M 2634
GeForce MX330 10707
+306%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GT 720M 59694
GeForce MX330 243721
+308%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 720MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD13
−76.9%
23
+76.9%
4K4−5
−500%
24
+500%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
12−14
+225%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Forza Horizon 4 8−9
−225%
24−27
+225%
Red Dead Redemption 2 6−7
−333%
26
+333%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 11
−109%
23
+109%
Far Cry 5 15
−193%
44
+193%
Fortnite 5−6
−640%
35−40
+640%
Forza Horizon 4 8−9
−225%
24−27
+225%
Grand Theft Auto V 6
−267%
21−24
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−165%
53
+165%
Red Dead Redemption 2 6−7
−200%
18−20
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−567%
20−22
+567%
World of Tanks 24−27
−281%
95−100
+281%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
11
+1000%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 18
−256%
64
+256%
Far Cry 5 10−11
−190%
27−30
+190%
Forza Horizon 4 8−9
−225%
24−27
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−300%
50−55
+300%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−429%
35−40
+429%
Red Dead Redemption 2 0−1 5−6
World of Tanks 6−7
−667%
45−50
+667%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 5 0−1 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Valorant 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−500%
18−20
+500%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−60%
24
+60%
Far Cry 5 0−1 7−8
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのGT 720MとGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は1080pでは77%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは500%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 720Mの方が33%速い。
  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が2300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGT 720Mが先行(3%)。
  • 40テストでGeForce MX330が先行(67%)。
  • 18テスト(30%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.19 6.31
ノベルティ 25 12月 2013 10 2月 2020
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 10 ワット

GeForce MX330は 430.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、230%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GT 720Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GT 720M
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NVIDIA GeForce MX330
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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