GeForce GT 650M対GeForce GT 525M

VS

パフォーマンス・スコア

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
3.11
+161%

GeForce GT 650MはGeForce GT 525Mをベンチマーク集計結果に基づき161%も上回る。

一般的な情報

GeForce GT 650MとGeForce GT 525Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位7201021
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.190.04
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームN13E-GEN12P-GE
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)6 1月 2011(13年 前)
今の価格$679 $310

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GT 650MはGT 525Mより375%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとGeForce GT 525Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとGeForce GT 525Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38496
CUDAコンベヤーの数38496
コア周波数Up to 900 MHz600 MHz
Boost周波数900 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million585 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)45 Watt23 Watt
テクスチャリングの速度Up to 27.2 billion/sec9.6 billion/sec
浮動小数点性能652.8 gflops230.4 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとGeForce GT 525Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

GeForce GT 650MとGeForce GT 525Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅128bit128 Bit
メモリー周波数1800 - 4000 MHz900 MHz
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s28.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GT 650MとGeForce GT 525Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 650MとGeForce GT 525MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
Optimus++

APIサポート

GeForce GT 650MとGeForce GT 525MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとGeForce GT 525Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.11
+161%
GT 525M 1.19

GeForce GT 650Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 525Mを161%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 650M 1204
+162%
GT 525M 460

GeForce GT 650Mは、PassmarkにおいてGeForce GT 525Mを162%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 2112
+164%
GT 525M 799

GeForce GT 650Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 525Mを164%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 9682
+152%
GT 525M 3840

GeForce GT 650Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 525Mを152%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 650M 1420
+125%
GT 525M 630

GeForce GT 650Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 525Mを125%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GT 650M 3834
+103%
GT 525M 1892

GeForce GT 650Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 525Mを103%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GT 650M 11
+83.3%
GT 525M 6

GeForce GT 650Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GT 525Mを83%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 650MおよびGeForce GT 525Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
+138%
13
−138%
Full HD32
+60%
20
−60%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

これが人気ゲームでのGT 650MとGT 525Mの競争である:

  • GT 650Mは900pでは138%速い。
  • GT 650Mは1080pでは60%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1440pの解像度とHigh Presetで、GT 650Mの方が400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GT 650Mはすべての38でGT 525Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 3.11 1.19
ノベルティ 22 3月 2012 6 1月 2011
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1536 メガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 23 ワット

GeForce GT 650Mは、パフォーマンステストでGeForce GT 525Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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3.8 420 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 318 票

1から5のスケールでGeForce GT 525Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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