GeForce GT 640M対NVIDIA GT 710

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 640MとGeForce GT 710を比較した。

GT 640M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,32 Watt
2.40
+47.2%

GT 640MはGT 710をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの47%上回っている。

主な内容

GeForce GT 640MとGeForce GT 710のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位844957
人気順の場所トップ100圏外72
費用対効果評価データなし0.04
電力効率5.175.92
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
コードネームGK107GK208
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)27 3月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)データなし$34.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 640MとGeForce GT 710の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 640MとGeForce GT 710の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384192
コア周波数Up to 625 MHz954 MHz
Boost周波数645 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million915 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)32 Watt19 Watt
最高温度データなし95 °C
テクスチャリングの速度20.0015.26
浮動小数点性能0.48 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 640MとGeForce GT 710の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
長さデータなし145 mm
身長データなし6.9センチ
データなし1-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 640MとGeForce GT 710にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit64 Bit
メモリー周波数900 MHz1.8 ギガバイト/s
メモリー帯域幅Up to 64.0 ギガバイト/s14.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 640MとGeForce GT 710で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
マルチモニターのサポートデータなし3台のディスプレイ
HDMI++
HDCP++
VGAによる最大解像度Up to 2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

GeForce GT 640MとGeForce GT 710にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-

API互換性

GeForce GT 640MとGeForce GT 710にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 640MとGeForce GT 710のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 640M 2.40
+47.2%
GT 710 1.63

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 640M 924
+47.6%
GT 710 626

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 640M 1225
+29.4%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 640M 9024
+24.1%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 640M 3183
+63.6%
GT 710 1946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GT 640M 80836
+14.7%
GT 710 70459

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GT 640M 2732
+40.2%
GT 710 1949

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GT 640M 2200
+44.8%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GT 640M 9
+50%
GT 710 6

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 640MおよびGeForce GT 710のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p26
+62.5%
16−18
−62.5%
Full HD22
+175%
8
−175%
1200p19
+58.3%
12−14
−58.3%
1440p5−6
+25%
4
−25%
4K8−9
+33.3%
6
−33.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.37
1440pデータなし8.75
4Kデータなし5.83

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8
−50%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 13
+8.3%
12
−8.3%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+0%
15
+0%
Fortnite 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5
−140%
Grand Theft Auto V 8
−12.5%
9
+12.5%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
World of Tanks 49
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 24
+33.3%
18
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 5
+0%
5
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 5
+0%
5
+0%

これが人気ゲームでのGT 640MとGT 710の競争である:

  • GT 640Mは900pでは63%速い。
  • GT 640Mは1080pでは175%速い。
  • GT 640Mは1200pでは58%速い。
  • GT 640Mは1440pでは25%速い。
  • GT 640Mは4Kでは33%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 640Mの方が150%速い。
  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 710の方が67%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 36テストでGT 640Mが先行(72%)。
  • 3テストでGT 710が先行(6%)。
  • 11テスト(22%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.40 1.63
ノベルティ 22 3月 2012 27 3月 2014
消費電力(TDP) 32 ワット 19 ワット

GT 640Mは 47.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GT 710は2歳のアドバンテージがある、68.4%消費電力が低い。

GeForce GT 640Mは、パフォーマンステストでGeForce GT 710を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 640Mはノートブック用で、GeForce GT 710はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.7 318 票

1から5のスケールでGeForce GT 640Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4360 票

1から5のスケールでGeForce GT 710を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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