GeForce GT 520M対Quadro RTX A6000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 520MとQuadro RTX A6000を比較した。
RTX A6000はGT 520Mをベンチマーク集計結果に基づき5585%も上回る。
一般的な情報
GeForce GT 520MとQuadro RTX A6000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1125 | 84 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.01 | 0.49 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | N12P-GP/LV | Ampere |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 5 1月 2011(13年 前) | 5 10月 2020(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $59.99 | $4,649 |
今の価格 | $237 (4x) | $8932 (1.9x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX A6000はGT 520Mより4800%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 520MとQuadro RTX A6000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 520MとQuadro RTX A6000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | 10752 |
CUDAコンベヤーの数 | 48 | データなし |
コア周波数 | 740 / 600 MHz | 1410 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1800 MHz |
トランジスタの数 | 585 million | 28,300 million |
技術プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 12 Watt | 300 Watt |
テクスチャリングの速度 | 5.9 billion/sec | 625.0 |
浮動小数点性能 | 129.02 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 520MとQuadro RTX A6000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 8-pin EPS |
メモリー
GeForce GT 520MとQuadro RTX A6000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 48 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 16000 MHz |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | 768.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GT 520MとQuadro RTX A6000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 4x DisplayPort |
テクノロジー
GeForce GT 520MとQuadro RTX A6000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
APIサポート
GeForce GT 520MとQuadro RTX A6000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 520MとQuadro RTX A6000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro RTX A6000は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 520Mを5585%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Quadro RTX A6000は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 520Mを10051%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
Quadro RTX A6000は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 520Mを3826%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GT 520MおよびQuadro RTX A6000のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 7
−4900%
| 350−400
+4900%
|
Full HD | 12
−1292%
| 167
+1292%
|
1200p | 7
−4900%
| 350−400
+4900%
|
1440p | 2−3
−6350%
| 129
+6350%
|
4K | 1−2
−11100%
| 112
+11100%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Hitman 3 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−6100%
|
248
+6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5900%
|
300
+5900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Hitman 3 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5760%
|
293
+5760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6040%
|
307
+6040%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−7367%
|
224
+7367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5660%
|
288
+5660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5900%
|
180
+5900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45−50 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 0−1 | 52 |
Hitman 3 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6900%
|
210
+6900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 50−55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27−30 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6750%
|
137
+6750%
|
Metro Exodus | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35−40 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6550%
|
130−140
+6550%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Metro Exodus | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6550%
|
130−140
+6550%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Metro Exodus | 0−1 | 34 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 45−50 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Metro Exodus | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6075%
|
247
+6075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 35−40 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 40−45 |
Hitman 3 | 0−1 | 30−35 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 30−35 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 21−24 |
これが人気ゲームでのGT 520MとRTX A6000の競争である:
- RTX A6000は900pでは4900%速い。
- RTX A6000は1080pでは1292%速い。
- RTX A6000は1200pでは4900%速い。
- RTX A6000は1440pでは6350%速い。
- RTX A6000は4Kでは11100%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 0.73 | 41.50 |
ノベルティ | 5 1月 2011 | 5 10月 2020 |
コスト | $59.99 | $4649 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 48 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 12 ワット | 300 ワット |
Quadro RTX A6000は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 520Mはノートブック用で、Quadro RTX A6000はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GT 520MとQuadro RTX A6000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。