GeForce GT 520M vs Quadro RTX A6000
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GT 520M на целых 5582% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1125 | 84 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 0.49 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N12P-GP/LV | Ampere |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 5 октября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 4,649$ |
Цена сейчас | 237$ (4x) | 8932$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 4800% лучше, чем у GT 520M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 10752 |
Количество конвейеров CUDA | 48 | нет данных |
Частота ядра | 740 / 600 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 5.9 млрд/сек | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 129.02 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX A6000 опережает GeForce GT 520M на 5582% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX A6000 быстрее GeForce GT 520M на 10051% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX A6000 быстрее GeForce GT 520M на 3826% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 7
−4900%
| 350−400
+4900%
|
Full HD | 12
−1292%
| 167
+1292%
|
1200p | 7
−4900%
| 350−400
+4900%
|
1440p | 2−3
−6350%
| 129
+6350%
|
4K | 1−2
−11100%
| 112
+11100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 1−2 | нет данных |
Hitman 3 | 2−3 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 1−2 | нет данных |
Hitman 3 | 2−3 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 1−2 | нет данных |
Hitman 3 | 7−8 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | нет данных |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | нет данных |
Metro Exodus | 4−5 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−5525%
|
4050−4100
+5525%
|
Battlefield 5 | 130−140
−5577%
|
7550−7600
+5577%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5574%
|
5050−5100
+5574%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−5577%
|
8800−8850
+5577%
|
Metro Exodus | 110−120
−5547%
|
6550−6600
+5547%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−5525%
|
4050−4100
+5525%
|
Battlefield 5 | 130−140
−5577%
|
7550−7600
+5577%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5574%
|
5050−5100
+5574%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−5577%
|
8800−8850
+5577%
|
Metro Exodus | 34
−5488%
|
1900−1950
+5488%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−5525%
|
4050−4100
+5525%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5574%
|
5050−5100
+5574%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−5577%
|
8800−8850
+5577%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 95−100
−5570%
|
5500−5550
+5570%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−5552%
|
2600−2650
+5552%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−5532%
|
4900−4950
+5532%
|
Metro Exodus | 63
−5535%
|
3550−3600
+5535%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
−5568%
|
14000−14050
+5568%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−5545%
|
3500−3550
+5545%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−5558%
|
2150−2200
+5558%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−5495%
|
2350−2400
+5495%
|
Hitman 3 | 30−35
−5488%
|
1900−1950
+5488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−5506%
|
1850−1900
+5506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−5551%
|
8250−8300
+5551%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−5477%
|
1450−1500
+5477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−5456%
|
1500−1550
+5456%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−5567%
|
850−900
+5567%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5503%
|
3250−3300
+5503%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−5376%
|
1150−1200
+5376%
|
Так GT 520M и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 4900% быстрее в 900p
- RTX A6000 на 1292% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 4900% быстрее в 1200p
- RTX A6000 на 6350% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 11100% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.73 | 41.48 |
Новизна | 5 января 2011 | 5 октября 2020 |
Стоимость | $59.99 | $4649 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 48 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 300 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.