GeForce GT 330M対UHD Graphics 600

VS

パフォーマンス・スコア

GT 330M
2010
1 ギガバイト GDDR2, GDDR3, DDR3,23 Watt
0.55

UHD Graphics 600は、GeForce GT 330Mをベンチマーク集計結果に基づき、56%も上回っています。

一般的な情報

GeForce GT 330MとUHD Graphics 600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11771093
人気順の場所トップ100圏外33
お得感データなし0.63
アーキテクチャーGT2xx (2009−2012)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
コードネームN11P-GE1Gemini Lake
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 1月 2010(14年 前)11 12月 2017(6年 前)
今の価格$448 $274

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GT 330MとUHD Graphics 600のコストパフォーマンスはほぼ同等である。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとUHD Graphics 600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとUHD Graphics 600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4812
CUDAコンベヤーの数48データなし
コア周波数575 MHz300 MHz
Boost周波数データなし700 MHz
トランジスタの数486 million189 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)23 Watt5 Watt
テクスチャリングの速度9.2009.000
浮動小数点性能121.44 gflopsデータなし
GFLOPS182データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとUHD Graphics 600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GT 330MとUHD Graphics 600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR2, GDDR3, DDR3DDR4 / LPDDR4
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bit64/128 Bit
メモリー周波数Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzシステム使用
メモリー帯域幅25.6 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GT 330MとUHD Graphics 600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 330MとUHD Graphics 600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GT 330MとUHD Graphics 600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
シェーダーモデル4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 330MとUHD Graphics 600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 330M 0.55
UHD Graphics 600 0.86
+56.4%

UHD Graphics 600は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 330Mを56%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 330M 214
UHD Graphics 600 334
+56.1%

UHD Graphics 600は、PassmarkにおいてGeForce GT 330Mを56%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 330M 2658
+21.4%
UHD Graphics 600 2189

GeForce GT 330Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 600を21%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 330MおよびUHD Graphics 600のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p10
−40%
14−16
+40%
Full HD16
+45.5%
11
−45.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6
−33.3%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGT 330MとUHD Graphics 600の競争である:

  • UHD Graphics 600は900pでは40%速い。
  • GT 330Mは1080pでは45%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GT 330MはUHD Graphics 600よりも167%速い。
  • Forza Horizon 4において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、UHD Graphics 600はGT 330Mよりも33%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGT 330Mが先行(6%)。
  • 10テストでUHD Graphics 600が先行(31%)。
  • 20テスト(63%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 0.55 0.86
ノベルティ 10 1月 2010 11 12月 2017
最大メモリー容量 1 ギガバイト システム使用
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 23 ワット 5 ワット

UHD Graphics 600は、パフォーマンステストでGeForce GT 330Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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