GeForce GT 330M 与 UHD Graphics 600

VS

绩效总分

我们对 GeForce GT 330M 和 UHD Graphics 600 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 330M
2010
1 千兆字节 GDDR3,23 Watt
0.56

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 600以令人印象深刻的55%超过了GT 330M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 330M和UHD Graphics 600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位12141131
按受欢迎程度排列未进入前 100 名58
電源效率1.6711.92
架构Tesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
代号GT216Gemini Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 1月 2010(14年 前)11 12月 2017(7年 前)

详细规格

GeForce GT 330M和UHD Graphics 600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 330M和UHD Graphics 600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量4896
核心频率625 MHz200 MHz
Boost模式下的频率没有数据650 MHz
晶体管数486 million189 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗23 Watt5 Watt
纹理填充率10.007.800
带浮点的性能0.06528 TFLOPS0.1248 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算182没有数据
ROPs82
TMUs1612

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 330M和UHD Graphics 600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-A (3.0)Ring Bus
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GT 330M和UHD Graphics 600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3使用系统的
最大存储容量1 千兆字节使用系统的
内存总线宽度128 Bit使用系统的
内存频率Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz使用系统的
内存通过量25.28 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GT 330M和UHD Graphics 600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortPortable Device Dependent
多台显示器支持+没有数据
HDMI+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 330M和UHD Graphics 600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理8.0没有数据
Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GT 330M和UHD Graphics 600支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
着色器4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GT 330M和UHD Graphics 600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 330M 0.56
UHD Graphics 600 0.87
+55.4%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 330M 216
UHD Graphics 600 334
+54.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 330M 2658
+21.4%
UHD Graphics 600 2189

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 330M 和UHD Graphics 600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p10
−40%
14−16
+40%
Full HD17
+88.9%
9
−88.9%
1440p0−11

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

这就是 GT 330M 和 UHD Graphics 600 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,UHD Graphics 600 的40% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 330M 的89% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GT 330M的速度要快 50%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 600的速度要快 200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GT 330M 在 1次测试 中领先 (3%)
  • UHD Graphics 600 在 15项测试 中领先 (39%)
  • 在 22项测试 (58%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.56 0.87
新颖性 10 1月 2010 11 12月 2017
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 23 瓦特 5 瓦特

UHD Graphics 600 的综合绩效得分高出 55.4%、年龄优势为 7 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了360%.

我们推荐使用 UHD Graphics 600,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 330M。


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