GeForce GT 320M対Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 320MとRTX 500 Ada Generation Mobileを比較した。
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobileは320Mをベンチマーク集計結果に基づき9100%も上回る。
主な内容
GeForce GT 320MとRTX 500 Ada Generation Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1410 | 257 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 1.48 | 54.54 |
| アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| コードネーム | G96C | AD107 |
| タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 15 6月 2009(16年 前) | 26 2月 2024(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 320MとRTX 500 Ada Generation Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 320MとRTX 500 Ada Generation Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 32 | 2048 |
| コア周波数 | 500 MHz | 1485 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 2025 MHz |
| トランジスタの数 | 314 million | 18,900 million |
| 技術プロセス | 55 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 14 Watt | 35 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 8.000 | 129.6 |
| 浮動小数点性能 | 0.08 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Tensor Cores | データなし | 64 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
| L1 Cache | データなし | 2 メガバイト |
| L2 Cache | 32 キロバイト | 12 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 320MとRTX 500 Ada Generation Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
| インターフェース | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 320MとRTX 500 Ada Generation Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 800 MHz | 2000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GT 320MとRTX 500 Ada Generation Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
GeForce GT 320MとRTX 500 Ada Generation MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 4.0 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 320MとRTX 500 Ada Generation Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 320MおよびRTX 500 Ada Generation Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−8471%
|
600−650
+8471%
|
| Valorant | 24−27
−9100%
|
2300−2350
+9100%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−8746%
|
1150−1200
+8746%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Dota 2 | 9−10
−8789%
|
800−850
+8789%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−8471%
|
600−650
+8471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| Valorant | 24−27
−9100%
|
2300−2350
+9100%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Dota 2 | 9−10
−8789%
|
800−850
+8789%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−8471%
|
600−650
+8471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| Valorant | 24−27
−9100%
|
2300−2350
+9100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−8829%
|
1250−1300
+8829%
|
| Valorant | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.27 | 24.84 |
| ノベルティ | 15 6月 2009 | 26 2月 2024 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 55 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 14 ワット | 35 ワット |
GT 320Mは150%消費電力が低い。
一方、Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobileは 9100% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、14歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、1000%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
RTX 500 Ada Generation Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GT 320Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 320Mはノートブック用で、RTX 500 Ada Generation Mobileはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
