NVIDIA GeForce GT 320M:仕様書とテスト
- インターフェース MXM-II
- コア周波数 500
- ビデオメモリー容量 1024 MB
- メモリーのタイプ DDR3
- メモリー周波数 790
- 最大解像度
概要
NVIDIAは21 1月 2010にGeForce GT 320Mを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのGT2xxのアーキテクチャと40 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、790 GHzの頻度で1 ギガバイトのDDR3のメモリーがあり、128 Bitのインターフェースとともに25.6 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはMXM-IIインターフェースを介して接続されるのカードです。 消費電力は14 Wattです。
GeForce GT 320Mのテスト結果に関するデータはありません。
一般的な情報
GeForce GT 320Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
アーキテクチャー | GT2xx (2009−2012) | |
コードネーム | G96C | |
タイプ | ノートブック向けの | |
発売日 | 21 1月 2010(13年前) | |
今の価格 | $310 | 49999から (A100 SXM4) |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 320Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 320Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 24 | 20480から (Data Center GPU Max NEXT) |
コア周波数 | 500 MHz | 2610から (Radeon RX 6500 XT) |
トランジスタの数 | 314 million | 14400から (GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)) |
技術プロセス | 40 nm | 4から (GeForce RTX 4080 Ti) |
消費電力(TDP) | 14 Watt | 2400から (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 8.000 | 969.9から (H100 SXM5 96 GB) |
浮動小数点性能 | 80 gflops | 16384から (Radeon Pro Duo) |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 320Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | |
インターフェース | MXM-II | |
補助電源コネクタ | なし |
メモリー
GeForce GT 320Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 128から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 8192から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 790 MHz | 22400から (GeForce RTX 4080) |
メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | 14400から (Radeon R7 M260) |
共有メモリー | - |
ビデオ出力
GeForce GT 320Mで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs |
APIサポート
GeForce GT 320MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | |
シェーダーモデル | 4.0 | |
OpenGL | 3.3 | 4.6から (GeForce GTX 1080 (モバイル)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 1.1 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 320Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 24%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 16%
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他のビデオカード
ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。
推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、GeForce GT 320Mで最も一般的に使用されています。