Arc A550M vs Arc Graphics 140V
累積業績評価
Arc A550MとArc Graphics 140Vの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
A550Mは、Graphics 140Vをベンチマーク集計結果に基づき、84%も上回っています。
主な内容
Arc A550MとArc Graphics 140Vのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 282 | 443 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 28.98 | データなし |
| アーキテクチャー | Generation 12.7 (2022−2023) | Xe² (2024) |
| コードネーム | DG2-512 | Lunar Lake iGPU |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 2022(4年 前) | 24 9月 2024(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのArc A550MとArc Graphics 140Vの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にArc A550MとArc Graphics 140Vの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2048 | 8 |
| コア周波数 | 900 MHz | データなし |
| Boost周波数 | 2050 MHz | 2050 MHz |
| トランジスタの数 | 21,700 million | データなし |
| 技術プロセス | 6 nm | 3 nm |
| 消費電力(TDP) | 60 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 262.4 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 8.397 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 64 | データなし |
| TMUs | 128 | データなし |
| Tensor Cores | 256 | データなし |
| Ray Tracing Cores | 16 | データなし |
| L1 Cache | 3 メガバイト | データなし |
| L2 Cache | 8 メガバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのArc A550MとArc Graphics 140Vの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 4.0 x16 | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Arc A550MとArc Graphics 140Vにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | LPDDR5x |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 16 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 224.0 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
| Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
Arc A550MとArc Graphics 140Vで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
APIとSDKの互換性
Arc A550MとArc Graphics 140VにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| シェーダーモデル | 6.6 | データなし |
| OpenGL | 4.6 | データなし |
| OpenCL | 3.0 | データなし |
| Vulkan | 1.3 | - |
| DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのArc A550MとArc Graphics 140Vのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのArc A550MおよびArc Graphics 140Vのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 70−75
+79.5%
| 39
−79.5%
|
| 1440p | 45−50
+73.1%
| 26
−73.1%
|
| 4K | 35−40
+66.7%
| 21
−66.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+50.6%
|
87
−50.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+54.1%
|
85
−54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+44.2%
|
52
−44.2%
|
| Fortnite | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+4.3%
|
70
−4.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
| Valorant | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+212%
|
42
−212%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+43.8%
|
170−180
−43.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+59.6%
|
47
−59.6%
|
| Fortnite | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+23.7%
|
59
−23.7%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+86.7%
|
45
−86.7%
|
| Metro Exodus | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
| Valorant | 160−170
+18.2%
|
137
−18.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+70.5%
|
44
−70.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+143%
|
28
−143%
|
| Valorant | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+74.5%
|
90−95
−74.5%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
| Metro Exodus | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75.8%
|
95−100
−75.8%
|
| Valorant | 190−200
+74.6%
|
114
−74.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+40.5%
|
37
−40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
| Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
| Valorant | 130−140
+101%
|
65−70
−101%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Dota 2 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
これが人気ゲームでのArc A550MとArc Graphics 140Vの競争である:
- Arc A550Mは1080pでは79%速い。
- Arc A550Mは1440pでは73%速い。
- Arc A550Mは4Kでは67%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Arc A550Mの方が212%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Arc A550Mはすべての57でArc Graphics 140Vを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
