GeForce GTX 1650 SUPER vs Xbox Series S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Xbox Series S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni206non estimato
Posto per popolarità56non nella top-100
Efficienza energetica18.36non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceTU116Lockhart
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2019 (5 anni fa)10 novembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801280
Frequenza di nucleo1530 MHz1565 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million8,000 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione138.0125.2
Prestazioni con la virgola mobile4.416 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8080

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza229 mm274 mm
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1
HDMI++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2019 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 7 nm

Xbox Series S GPU ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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