Xbox 360 GPU vs Xbox GPU

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Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU e di Xbox GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceXenosNV2A
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2005 (18 anni fa)15 novembre 2001 (22 anni fa)
Prezzo odierno$18.41 $5.99

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU e Xbox GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU e Xbox GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240non disponibile
Frequenza di nucleo500 MHz233 MHz
Numero di transistori232 million57 million
Processo tecnologico90 nm150 nm
Velocità di testurizzazione8.0001.864
Prestazioni con la virgola mobile240 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU e Xbox GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPAGP 4x
Lunghezzanon disponibile320 mm
GrossezzaIGPIGP

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU e Xbox GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR
Spazio massimo di memoria512 MB64 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz400 MBps
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s6.4 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU e Xbox GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU e Xbox GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)8.1
OpenGLN/A1.4
OpenCLnon disponibileN/A
Vulkannon disponibileN/A

Vantaggi e svantaggi


Novità 22 novembre 2005 15 novembre 2001
Spazio massimo di memoria 512 MB 64 MB
Processo tecnologico 90 nm 150 nm

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU e Xbox GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU e Xbox GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 107 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 7 voti

Valuti Xbox GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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