ATI Xbox 360 GPU vs Xbox GPU
Birincil detaylar
Xbox 360 GPU ve Xbox GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | TeraScale (2005−2013) | Kelvin (2001−2003) |
GPU | Xenos | NV2A |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 22 kasım 2005 (19 yıl önce) | 15 kasım 2001 (23 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Xbox 360 GPU ve Xbox GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 240 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 500 MHz | 233 MHz |
Transistör sayısı | 232 million | 57 million |
Teknolojik süreç | 90 nm | 150 nm |
Tekstüre hızı | 8.000 | 1.864 |
Kayan nokta performansı | 0.24 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve Xbox GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | AGP 4x |
Uzunluk | veri yok | 320 mm |
Kalınlık | IGP | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
Xbox 360 GPU ve Xbox GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | DDR |
Maksimum Bellek | 512 MB | 64 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1400 MHz | 200 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 6.4 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Xbox 360 GPU ve Xbox GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Xbox 360 GPU ve Xbox GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 9.0c (9_3) | 8.1 |
OpenGL | N/A | 1.4 |
OpenCL | veri yok | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 22 kasım 2005 | 15 kasım 2001 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 64 MB |
Teknolojik süreç | 90 nm | 150 nm |
ATI Xbox 360 GPU 4 yaş avantajına sahiptir, 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 66.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Xbox 360 GPU ve Xbox GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox 360 GPU ve Xbox GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.