UHD Graphics 630 vs Quadro T1200 Mobile

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con Quadro T1200 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.67

T1200 Mobile supera UHD Graphics 630 di un enorme 527% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di Quadro T1200 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni774300
Posto per popolarità41non nella top-100
Efficienza energetica14.1673.96
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codiceComet Lake GT2TU117
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (7 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e Quadro T1200 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e Quadro T1200 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1841024
Frequenza di nucleo350 MHz855 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1425 MHz
Numero di transistori189 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm+++12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione26.4591.20
Prestazioni con la virgola mobile0.4232 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs332
TMUs2364

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e Quadro T1200 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e Quadro T1200 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1250 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile160.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e Quadro T1200 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e Quadro T1200 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e Quadro T1200 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.2
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e Quadro T1200 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

UHD Graphics 630 2.67
T1200 Mobile 16.73
+527%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
T1200 Mobile 14387
+704%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 630 7704
T1200 Mobile 44135
+473%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 630 1211
T1200 Mobile 10134
+737%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
T1200 Mobile 50827
+419%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 630 e Quadro T1200 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
−222%
58
+222%
1440p10
−230%
33
+230%
4K7
−1057%
81
+1057%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
−525%
50−55
+525%
Counter-Strike 2 27
−493%
160−170
+493%
Cyberpunk 2077 5
−500%
30−33
+500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 10−11
−660%
75−80
+660%
Counter-Strike 2 19
−479%
110−120
+479%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 6
−983%
65
+983%
Fortnite 14−16
−553%
95−100
+553%
Forza Horizon 4 14−16
−436%
75−80
+436%
Forza Horizon 5 5−6
−1060%
55−60
+1060%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−431%
65−70
+431%
Valorant 45−50
−202%
130−140
+202%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 10−11
−660%
75−80
+660%
Counter-Strike 2 4
−500%
24−27
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−672%
220−230
+672%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Dota 2 21
−443%
114
+443%
Far Cry 5 6−7
−883%
59
+883%
Fortnite 14−16
−553%
95−100
+553%
Forza Horizon 4 14−16
−436%
75−80
+436%
Forza Horizon 5 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Grand Theft Auto V 7
−914%
71
+914%
Metro Exodus 3
−1200%
35−40
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−431%
65−70
+431%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−689%
71
+689%
Valorant 45−50
−202%
130−140
+202%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−660%
75−80
+660%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Dota 2 19
−463%
107
+463%
Far Cry 5 6−7
−833%
56
+833%
Forza Horizon 4 14−16
−436%
75−80
+436%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−431%
65−70
+431%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−311%
37
+311%
Valorant 45−50
−509%
280−290
+509%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−553%
95−100
+553%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−500%
18−20
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−529%
130−140
+529%
Grand Theft Auto V 2−3
−1750%
37
+1750%
Metro Exodus 1−2
−2200%
21−24
+2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−500%
150−160
+500%
Valorant 27−30
−521%
170−180
+521%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−720%
41
+720%
Forza Horizon 4 7−8
−557%
45−50
+557%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−500%
30−33
+500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−740%
40−45
+740%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−500%
12−14
+500%
Grand Theft Auto V 16−18
−106%
30−35
+106%
Valorant 14−16
−587%
100−110
+587%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 7
−1457%
109
+1457%
Far Cry 5 3−4
−567%
20−22
+567%
Forza Horizon 4 2−3
−1500%
30−35
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%

È così che UHD Graphics 630 e T1200 Mobile competono nei giochi popolari:

  • T1200 Mobile è 222% più veloce in 1080p
  • T1200 Mobile è 230% più veloce in 1440p
  • T1200 Mobile è 1057% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'T1200 Mobile è 2200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • T1200 Mobile è in vantaggio in 40 test (89%)
  • c'è un pareggio in 5 test (11%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.67 16.73
Novità 1 ottobre 2017 12 aprile 2021
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 18 watt

UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 20%.

T1200 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 526.6%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello Quadro T1200 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e Quadro T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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