UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera UHD Graphics 630 di un enorme 1526% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 798 | 78 |
Posto per popolarità | 49 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.06 | 68.79 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (7 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 184 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.45 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4232 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 23 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 17
−1488%
| 270−280
+1488%
|
1440p | 10
−1500%
| 160−170
+1500%
|
4K | 7
−1471%
| 110−120
+1471%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Counter-Strike 2 | 27
−1381%
|
400−450
+1381%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 19
−1479%
|
300−310
+1479%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry 5 | 6
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Fortnite | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1471%
|
220−230
+1471%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Valorant | 45−50
−1422%
|
700−750
+1422%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 4
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−1452%
|
450−500
+1452%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Dota 2 | 21
−1329%
|
300−310
+1329%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Fortnite | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1471%
|
220−230
+1471%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Metro Exodus | 3
−1400%
|
45−50
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Valorant | 45−50
−1422%
|
700−750
+1422%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Dota 2 | 19
−1479%
|
300−310
+1479%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1471%
|
220−230
+1471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Valorant | 45−50
−1422%
|
700−750
+1422%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
Valorant | 27−30
−1507%
|
450−500
+1507%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1525%
|
260−270
+1525%
|
Valorant | 14−16
−1471%
|
220−230
+1471%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Dota 2 | 7
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
È così che UHD Graphics 630 e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 1488% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 1500% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 1471% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.99 | 48.62 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1526.1%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.