UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con GeForce GTX 660M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Graphics 630 supera 660M Mac Edition di un impressionante 94% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di GeForce GTX 660M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 824 | 1023 |
| Posto per popolarità | 47 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 14.57 | 2.26 |
| Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Nome in codice | Comet Lake GT2 | GK107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (8 anni fa) | 1 aprile 2013 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e GeForce GTX 660M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e GeForce GTX 660M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 184 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 350 MHz | 950 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 189 million | 1,270 million |
| Processo tecnologico | 14 nm+++ | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 26.45 | 30.40 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.4232 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 16 |
| TMUs | 23 | 32 |
| L1 Cache | non disponibile | 32 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e GeForce GTX 660M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | MXM-B (3.0) |
| Grossezza | IGP | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e GeForce GTX 660M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 80 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e GeForce GTX 660M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e GeForce GTX 660M Mac Edition. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e GeForce GTX 660M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 630 e GeForce GTX 660M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 17
+113%
| 8−9
−113%
|
| 1440p | 10
+100%
| 5−6
−100%
|
| 4K | 7
+133%
| 3−4
−133%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Far Cry 5 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
| Fortnite | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Valorant | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Dota 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Fortnite | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Grand Theft Auto V | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
| Metro Exodus | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Dota 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Valorant | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Valorant | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
| Escape from Tarkov | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
È così che UHD Graphics 630 e GTX 660M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 630 è 113% più veloce in 1080p
- UHD Graphics 630 è 100% più veloce in 1440p
- UHD Graphics 630 è 133% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 2.81 | 1.45 |
| Novità | 1 ottobre 2017 | 1 aprile 2013 |
| Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
UHD Graphics 630 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 93.8%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Il modello UHD Graphics 630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 660M Mac Edition è mirata per notebooks.
Altri confronti
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