UHD Graphics 630 vs GeForce GT 645M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con GeForce GT 645M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
+27.7%

UHD Graphics 630 supera GT 645M di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di GeForce GT 645M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni760840
Posto per popolarità40non nella top-100
Efficienza energetica14.365.27
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceComet Lake GT2GK107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (7 anni fa)1 ottobre 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader184384
Frequenza di nucleo350 MHzUp to 710 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million1,270 million
Processo tecnologico14 nm+++28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt32 Watt
Velocità di testurizzazione26.4522.69
Prestazioni con la virgola mobile0.4232 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs316
TMUs2332

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica900 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibileUp to 64.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 630 3.09
+27.7%
GT 645M 2.42

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+27.6%
GT 645M 934

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
GT 645M 1845
+3.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 630 7704
+4.7%
GT 645M 7357

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 630 1211
+5.2%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
+13.2%
GT 645M 8655

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

UHD Graphics 630 19
+7.1%
GT 645M 18

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p35−40
+16.7%
30
−16.7%
Full HD16
−43.8%
23
+43.8%
1440p10
+42.9%
7−8
−42.9%
4K7
+40%
5−6
−40%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 30
+173%
10−12
−173%
Hitman 3 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 30
−23.3%
35−40
+23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 27
+145%
10−12
−145%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Watch Dogs: Legion 28
−32.1%
35−40
+32.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

È così che UHD Graphics 630 e GT 645M competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 630 è 17% più veloce in 900p
  • GT 645M è 44% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 630 è 43% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics 630 è 40% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics 630 è 1200% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 645M è 32% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 630 è in vantaggio in 44 test (79%)
  • GT 645M è in vantaggio in 4 test (7%)
  • c'è un pareggio in 8 test (14%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.09 2.42
Novità 1 ottobre 2017 1 ottobre 2012
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 32 watt

UHD Graphics 630 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.7%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 113.3%.

Il modello UHD Graphics 630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 645M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 645M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e GeForce GT 645M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 3835 voti

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