TITAN V vs GeForce GTX TITAN Z
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto TITAN V e GeForce GTX TITAN Z, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
TITAN V supera TITAN Z di un impressionante 94% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di GeForce GTX TITAN Z così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 300 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.10 | 1.11 |
| Efficienza energetica | 12.58 | 4.32 |
| Architettura | Volta (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Nome in codice | GV100 | GK110B |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2017 (8 anni fa) | 28 maggio 2014 (11 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $2,999 | $2,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
TITAN V ha il 269% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX TITAN Z.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN V e GeForce GTX TITAN Z: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e GeForce GTX TITAN Z, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5120 | 5760 ×2 |
| Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 705 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 876 MHz |
| Numero di transistori | 21,100 million | 7,080 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 375 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 465.6 | 210.2 ×2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 14.9 TFLOPS | 5.046 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 96 | 48 ×2 |
| TMUs | 320 | 240 ×2 |
| Tensor Cores | 640 | non disponibile |
| L1 Cache | 7.5 MB | 240 KB |
| L2 Cache | 4.5 MB | 1536 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e GeForce GTX TITAN Z con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
| Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
| Grossezza | 2-slot | 3-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e GeForce GTX TITAN Z: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 12 GB ×2 |
| Larghezza di bus di memoria | 3072 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) ×2 |
| Frequenza di memoria | 848 MHz | 7.0 GB/s |
| Larghezza di banda di memoria | 651.3 GB/s | 672 GB/s ×2 |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e GeForce GTX TITAN Z hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
| Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
| Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da TITAN V e GeForce GTX TITAN Z. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Blu Ray 3D | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
| 3D Vision Live | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da TITAN V e GeForce GTX TITAN Z, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | 7.0 | + |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN V e GeForce GTX TITAN Z in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN V e GeForce GTX TITAN Z nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 1440p | 152
+103%
| 75−80
−103%
|
| 4K | 82
+105%
| 40−45
−105%
|
Costo per fotogramma, $
| 1440p | 19.73
+103%
| 39.99
−103%
|
| 4K | 36.57
+105%
| 74.98
−105%
|
- Il costo per fotogramma di TITAN V è inferiore del 103% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di TITAN V è inferiore del 105% a 4K.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 40.95 | 21.07 |
| Novità | 7 dicembre 2017 | 28 maggio 2014 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 375 watt |
TITAN V ha un punteggio di performance aggregata più alto del 94.4%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello TITAN V è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX TITAN Z nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
