TITAN V vs GeForce GTX 660

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto TITAN V e GeForce GTX 660, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

TITAN V
2017
12 GB HBM2, 250 Watt
38.73
+325%

TITAN V supera GTX 660 di un enorme 325% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di GeForce GTX 660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni111487
Posto per popolaritànon nella top-10097
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.082.87
Efficienza energetica12.545.27
ArchitetturaVolta (2017−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGV100GK106
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita7 dicembre 2017 (7 anni fa)6 settembre 2012 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,999 $229

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

TITAN V ha il 42% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660.

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di TITAN V e GeForce GTX 660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e GeForce GTX 660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5120960
Frequenza di nucleo1200 MHz980 MHz
Frequenza in modalità Boost1455 MHz1033 MHz
Numero di transistori21,100 million2,540 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt140 Watt
Velocità di testurizzazione465.682.56
Prestazioni con la virgola mobile14.9 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs9624
TMUs32080
Tensor Cores640non disponibile
L1 Cache7.5 MB80 KB
L2 Cache4.5 MB384 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e GeForce GTX 660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm241 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e GeForce GTX 660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHBM2GDDR5
Spazio massimo di memoria12 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria3072 Bit192-bit GDDR5
Frequenza di memoria848 MHz6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria651.3 GB/s144.2 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e GeForce GTX 660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMI++
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da TITAN V e GeForce GTX 660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da TITAN V e GeForce GTX 660, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA7.0+
DLSS+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN V e GeForce GTX 660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

TITAN V 38.73
+325%
GTX 660 9.12

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

TITAN V 17125
+325%
Campioni: 117
GTX 660 4034
Campioni: 16296

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

TITAN V 156709
+1279%
GTX 660 11367

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

TITAN V 152745
+1240%
GTX 660 11397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

TITAN V 179522
+1992%
GTX 660 8583

Prestazioni di gioco

I risultati di TITAN V e GeForce GTX 660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD190−200
+304%
47
−304%
1440p152
+334%
35−40
−334%
4K82
+356%
18−20
−356%

Costo per fotogramma, $

1080p15.78
−224%
4.87
+224%
1440p19.73
−202%
6.54
+202%
4K36.57
−187%
12.72
+187%
  • Il costo per fotogramma di GTX 660 è inferiore del 224% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 660 è inferiore del 202% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 660 è inferiore del 187% a 4K.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 38.73 9.12
Novità 7 dicembre 2017 6 settembre 2012
Spazio massimo di memoria 12 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 140 watt

TITAN V ha un punteggio di performance aggregata più alto del 324.7%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

GTX 660, invece, ha un consumo energetico inferiore del 78.6%.

Il modello TITAN V è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.

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Valutazioni comunitarie

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