Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 56 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX Vega 56 di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 56 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 193 | 125 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.11 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.33 | 59.19 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega 10 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (8 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1156 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1471 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 329.5 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.54 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 409.6 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
−21.7%
| 140−150
+21.7%
|
1440p | 77
−23.4%
| 95−100
+23.4%
|
4K | 50
−20%
| 60−65
+20%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.47 | non disponibile |
1440p | 5.18 | non disponibile |
4K | 7.98 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−21.3%
|
210−220
+21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 151
+13.5%
|
130−140
−13.5%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−21.3%
|
210−220
+21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
Far Cry 5 | 98
−27.6%
|
120−130
+27.6%
|
Fortnite | 150
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 141
−7.8%
|
150−160
+7.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−23%
|
120−130
+23%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Valorant | 190−200
−15.7%
|
220−230
+15.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−21.3%
|
210−220
+21.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
Dota 2 | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
Far Cry 5 | 93
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Fortnite | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
−13.4%
|
150−160
+13.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−23%
|
120−130
+23%
|
Grand Theft Auto V | 94
−37.2%
|
120−130
+37.2%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Metro Exodus | 70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−12.4%
|
150−160
+12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Valorant | 190−200
−15.7%
|
220−230
+15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
Dota 2 | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
Far Cry 5 | 89
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 109
−39.4%
|
150−160
+39.4%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−28.3%
|
150−160
+28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Valorant | 190−200
−21.8%
|
240−250
+21.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−57.4%
|
170−180
+57.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−24%
|
270−280
+24%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Metro Exodus | 42
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 230−240
−11.2%
|
250−260
+11.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Far Cry 5 | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
−28.4%
|
110−120
+28.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−40.5%
|
100−110
+40.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Grand Theft Auto V | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Metro Exodus | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Valorant | 190−200
−25.1%
|
230−240
+25.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry 5 | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
È così che RX Vega 56 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 22% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 23% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX Vega 56 è 14% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 89% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX Vega 56 è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 57 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 31.19 | 38.81 |
Novità | 14 agosto 2017 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24.4%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 320%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 56 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 56 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.