Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 11 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX Vega 11 di un enorme 865% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 11 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 657 | 76 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.79 | 72.90 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Raven | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2018 (7 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 704 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1251 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 4,940 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 55.04 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.761 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 44 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Motherboard Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−864%
| 270−280
+864%
|
1440p | 6
−817%
| 55−60
+817%
|
4K | 12
−817%
| 110−120
+817%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−857%
|
220−230
+857%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Resident Evil 4 Remake | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−835%
|
290−300
+835%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−857%
|
220−230
+857%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Far Cry 5 | 19
−847%
|
180−190
+847%
|
Fortnite | 86
−830%
|
800−850
+830%
|
Forza Horizon 4 | 38
−821%
|
350−400
+821%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
Valorant | 60−65
−802%
|
550−600
+802%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−862%
|
250−260
+862%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−857%
|
220−230
+857%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−820%
|
800−850
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Dota 2 | 46
−770%
|
400−450
+770%
|
Far Cry 5 | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
Fortnite | 31
−835%
|
290−300
+835%
|
Forza Horizon 4 | 35
−757%
|
300−310
+757%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Grand Theft Auto V | 17
−841%
|
160−170
+841%
|
Metro Exodus | 9
−844%
|
85−90
+844%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−829%
|
130−140
+829%
|
Valorant | 60−65
−802%
|
550−600
+802%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−860%
|
240−250
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Dota 2 | 42
−852%
|
400−450
+852%
|
Far Cry 5 | 17
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 29
−831%
|
270−280
+831%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−850%
|
95−100
+850%
|
Valorant | 60−65
−802%
|
550−600
+802%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−833%
|
280−290
+833%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Valorant | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Valorant | 24−27
−862%
|
250−260
+862%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Dota 2 | 17
−841%
|
160−170
+841%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Forza Horizon 4 | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
È così che RX Vega 11 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 864% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 817% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 817% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.96 | 47.87 |
Novità | 10 maggio 2018 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 50 watt |
RX Vega 11 ha un consumo energetico inferiore del 42.9%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 865.1%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 11 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 11 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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