Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 11 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX Vega 11 di un enorme 688% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 11 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 652 | 116 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.88 | 60.05 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Raven | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2018 (7 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 704 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1251 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 4,940 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 55.04 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.761 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 44 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Motherboard Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 11 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−686%
| 220−230
+686%
|
1440p | 6
−650%
| 45−50
+650%
|
4K | 12
−650%
| 90−95
+650%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−848%
|
210−220
+848%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
God of War | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−332%
|
130−140
+332%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−848%
|
210−220
+848%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Far Cry 5 | 19
−568%
|
120−130
+568%
|
Fortnite | 86
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
Forza Horizon 4 | 38
−303%
|
150−160
+303%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
God of War | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
Valorant | 60−65
−271%
|
230−240
+271%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−415%
|
130−140
+415%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−848%
|
210−220
+848%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−220%
|
270−280
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Dota 2 | 46
−661%
|
350−400
+661%
|
Far Cry 5 | 18
−606%
|
120−130
+606%
|
Fortnite | 31
−452%
|
170−180
+452%
|
Forza Horizon 4 | 35
−337%
|
150−160
+337%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
God of War | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Grand Theft Auto V | 17
−665%
|
130−140
+665%
|
Metro Exodus | 9
−956%
|
95−100
+956%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−914%
|
140−150
+914%
|
Valorant | 60−65
−271%
|
230−240
+271%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−436%
|
130−140
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Dota 2 | 42
−614%
|
300−310
+614%
|
Far Cry 5 | 17
−647%
|
120−130
+647%
|
Forza Horizon 4 | 29
−428%
|
150−160
+428%
|
God of War | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1320%
|
140−150
+1320%
|
Valorant | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−610%
|
270−280
+610%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Metro Exodus | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−678%
|
280−290
+678%
|
Valorant | 55−60
−366%
|
260−270
+366%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1583%
|
100−110
+1583%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Far Cry 5 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−850%
|
110−120
+850%
|
God of War | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Valorant | 24−27
−868%
|
240−250
+868%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−688%
|
60−65
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Dota 2 | 17
−665%
|
130−140
+665%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 12
−533%
|
75−80
+533%
|
God of War | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che RX Vega 11 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 686% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 650% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 650% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 6300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 57 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.00 | 39.41 |
Novità | 10 maggio 2018 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 50 watt |
RX Vega 11 ha un consumo energetico inferiore del 42.9%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 688.2%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 11 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 11 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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