Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX Vega 11 o aż 692% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 653 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.89 | 60.34 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Raven | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 maja 2018 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1251 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.04 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.761 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 44 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Motherboard Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−686%
| 220−230
+686%
|
1440p | 6
−650%
| 45−50
+650%
|
4K | 12
−650%
| 90−95
+650%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−852%
|
210−220
+852%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
God of War | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−335%
|
130−140
+335%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−852%
|
210−220
+852%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Far Cry 5 | 19
−568%
|
120−130
+568%
|
Fortnite | 86
−100%
|
170−180
+100%
|
Forza Horizon 4 | 38
−305%
|
150−160
+305%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
God of War | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
Valorant | 60−65
−273%
|
230−240
+273%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−419%
|
130−140
+419%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−852%
|
210−220
+852%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−220%
|
270−280
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Dota 2 | 46
−661%
|
350−400
+661%
|
Far Cry 5 | 18
−606%
|
120−130
+606%
|
Fortnite | 31
−455%
|
170−180
+455%
|
Forza Horizon 4 | 35
−340%
|
150−160
+340%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
God of War | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Grand Theft Auto V | 17
−671%
|
130−140
+671%
|
Metro Exodus | 9
−967%
|
95−100
+967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−921%
|
140−150
+921%
|
Valorant | 60−65
−273%
|
230−240
+273%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−440%
|
130−140
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Dota 2 | 42
−614%
|
300−310
+614%
|
Far Cry 5 | 17
−647%
|
120−130
+647%
|
Forza Horizon 4 | 29
−431%
|
150−160
+431%
|
God of War | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1330%
|
140−150
+1330%
|
Valorant | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−613%
|
270−280
+613%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Metro Exodus | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−678%
|
280−290
+678%
|
Valorant | 55−60
−368%
|
260−270
+368%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1583%
|
100−110
+1583%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Far Cry 5 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
God of War | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Valorant | 24−27
−872%
|
240−250
+872%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−700%
|
60−65
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Dota 2 | 17
−665%
|
130−140
+665%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 12
−542%
|
75−80
+542%
|
God of War | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób RX Vega 11 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 686% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 650% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 650% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 6300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 57 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.00 | 39.58 |
Nowość | 10 maja 2018 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 50 Wat |
RX Vega 11 ma 42.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 691.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 11 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.