Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera RX 6950 XT di un considerevole 42% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6950 XT e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 17 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.23 | 44.78 |
Efficienza energetica | 15.05 | 19.88 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 21 | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2022 (2 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $1,099 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 64% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 6950 XT.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1925 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2324 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 335 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 743.7 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 23.8 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 128 | 128 |
TMUs | 320 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | 80 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 304 mm |
Grossezza | 3-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 576.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 221
+14.5%
| 193
−14.5%
|
1440p | 134
−14.9%
| 154
+14.9%
|
4K | 85
−20%
| 102
+20%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.97
+4.1%
| 5.18
−4.1%
|
1440p | 8.20
−26.4%
| 6.49
+26.4%
|
4K | 12.93
−32%
| 9.79
+32%
|
- RX 6950 XT e RTX 5080 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1080p
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 26% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 32% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 204
+3.6%
|
190−200
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 161
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 198
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Forza Horizon 4 | 500
−40%
|
700−750
+40%
|
Forza Horizon 5 | 146
−60.3%
|
230−240
+60.3%
|
Metro Exodus | 152
−8.6%
|
160−170
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 130−140
−16.4%
|
150−160
+16.4%
|
Valorant | 350−400
−36.9%
|
500−550
+36.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 168
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Dota 2 | 181
+4%
|
170−180
−4%
|
Far Cry 5 | 99
−64.6%
|
160−170
+64.6%
|
Fortnite | 290−300
−6.2%
|
300−350
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 442
−35.7%
|
600−650
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
−22.5%
|
230−240
+22.5%
|
Grand Theft Auto V | 172
−39.5%
|
240−250
+39.5%
|
Metro Exodus | 146
−13%
|
160−170
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 130−140
−16.4%
|
150−160
+16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−36.9%
|
500−550
+36.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 153
−28.8%
|
190−200
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Dota 2 | 167
−37.7%
|
230−240
+37.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
−19%
|
160−170
+19%
|
Forza Horizon 4 | 396
−38.9%
|
550−600
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 138
−69.6%
|
230−240
+69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 350−400
−36.9%
|
500−550
+36.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 153
−3.9%
|
150−160
+3.9%
|
Grand Theft Auto V | 153
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 294
−36.1%
|
400−450
+36.1%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−25.2%
|
170−180
+25.2%
|
Metro Exodus | 132
−9.8%
|
140−150
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−39.4%
|
230−240
+39.4%
|
Valorant | 300−350
−30.7%
|
400−450
+30.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Dota 2 | 174
−6.3%
|
180−190
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 174
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
Metro Exodus | 77
−28.6%
|
95−100
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20
−240%
|
65−70
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Dota 2 | 141
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 172
−39.5%
|
240−250
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Valorant | 190−200
−32.5%
|
250−260
+32.5%
|
È così che RX 6950 XT e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RX 6950 XT è 15% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 15% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6950 XT è 4% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 240% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6950 XT è in vantaggio in 3 test (7%)
- RTX 5080 è in vantaggio in 25 test (56%)
- c'è un pareggio in 17 test (38%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 70.43 | 100.00 |
Novità | 10 maggio 2022 | 30 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 335 watt | 360 watt |
RX 6950 XT ha un consumo energetico inferiore del 7.5%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6950 XT nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6950 XT e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.