Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 6600 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600 supera RTX 3050 A Mobile di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6600 e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 118 | 189 |
Posto per popolarità | 14 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 66.39 | non disponibile |
Efficienza energetica | 20.53 | 46.75 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 23 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 ottobre 2021 (3 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1626 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2491 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 132 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 279.0 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.928 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | 28 | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 190 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 111
+30.6%
| 85−90
−30.6%
|
1440p | 56
+40%
| 40−45
−40%
|
4K | 31
+29.2%
| 24−27
−29.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.96 | non disponibile |
1440p | 5.88 | non disponibile |
4K | 10.61 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 111
+30.6%
|
85−90
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Counter-Strike 2 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Forza Horizon 4 | 225
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Forza Horizon 5 | 123
+29.5%
|
95−100
−29.5%
|
Metro Exodus | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Valorant | 150−160
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Counter-Strike 2 | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Dota 2 | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
Far Cry 5 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Fortnite | 170−180
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 182
+30%
|
140−150
−30%
|
Forza Horizon 5 | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Grand Theft Auto V | 137
+37%
|
100−105
−37%
|
Metro Exodus | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+34%
|
150−160
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
Valorant | 150−160
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
World of Tanks | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Counter-Strike 2 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Dota 2 | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Forza Horizon 4 | 157
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+34%
|
150−160
−34%
|
Valorant | 150−160
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Grand Theft Auto V | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
World of Tanks | 250−260
+31.6%
|
190−200
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Metro Exodus | 97
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Valorant | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Dota 2 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Metro Exodus | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Counter-Strike 2 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Fortnite | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Forza Horizon 4 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 5 | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Valorant | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
È così che RX 6600 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 6600 è 31% più veloce in 1080p
- RX 6600 è 40% più veloce in 1440p
- RX 6600 è 29% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.87 | 30.17 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 132 watt | 45 watt |
RX 6600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un consumo energetico inferiore del 193.3%.
Il modello Radeon RX 6600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 A Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6600 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6600 e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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