Radeon RX 580 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX 580 di un impressionante 88% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 286 | 115 |
Posto per popolarità | 2 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.37 | non disponibile |
Efficienza energetica | 8.66 | 60.05 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Polaris 20 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (8 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 97
−85.6%
| 180−190
+85.6%
|
1440p | 43
−86%
| 80−85
+86%
|
4K | 37
−75.7%
| 65−70
+75.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.36 | non disponibile |
1440p | 5.33 | non disponibile |
4K | 6.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−78.7%
|
210−220
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
God of War | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 124
−8.1%
|
130−140
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−78.7%
|
210−220
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Far Cry 5 | 83
−53%
|
120−130
+53%
|
Fortnite | 153
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
−41.7%
|
150−160
+41.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
God of War | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−83.5%
|
150−160
+83.5%
|
Valorant | 150−160
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−78.7%
|
210−220
+78.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Dota 2 | 110−120
−81%
|
210−220
+81%
|
Far Cry 5 | 76
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Fortnite | 106
−61.3%
|
170−180
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
God of War | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Grand Theft Auto V | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Metro Exodus | 48
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−123%
|
150−160
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Valorant | 150−160
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Dota 2 | 110−120
−81%
|
210−220
+81%
|
Far Cry 5 | 71
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
−86.6%
|
150−160
+86.6%
|
God of War | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−218%
|
150−160
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−223%
|
140−150
+223%
|
Valorant | 150−160
−87.1%
|
290−300
+87.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−114%
|
170−180
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−79.9%
|
270−280
+79.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Metro Exodus | 28
−111%
|
55−60
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 190−200
−36.6%
|
260−270
+36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Far Cry 5 | 45−50
−98%
|
95−100
+98%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
God of War | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Grand Theft Auto V | 57
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Metro Exodus | 18
−100%
|
35−40
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−137%
|
60−65
+137%
|
Valorant | 120−130
−95.2%
|
240−250
+95.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Dota 2 | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Far Cry 5 | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Forza Horizon 4 | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
God of War | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−126%
|
50−55
+126%
|
È così che RX 580 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 86% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 86% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 76% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 223% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato RX 580 in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.03 | 39.55 |
Novità | 18 aprile 2017 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 88.1%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 270%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.