Radeon RX 570 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 570 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX 570 di un enorme 157% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 570 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 342 | 96 |
Posto per popolarità | 23 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 12.11 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.47 | 64.70 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Polaris 20 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (8 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 570 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 570 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1244 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 159.2 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.095 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 570 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 570 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 570 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 570 e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 570 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 570 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 570 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85
−147%
| 210−220
+147%
|
1440p | 48
−150%
| 120−130
+150%
|
4K | 30
−150%
| 75−80
+150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 1.99 | non disponibile |
1440p | 3.52 | non disponibile |
4K | 5.63 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−142%
|
230−240
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Sons of the Forest | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−142%
|
230−240
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Far Cry 5 | 77
−79.2%
|
130−140
+79.2%
|
Fortnite | 238
+28.6%
|
180−190
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 100
−66%
|
160−170
+66%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−153%
|
130−140
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
−70.8%
|
160−170
+70.8%
|
Sons of the Forest | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Valorant | 130−140
−83.5%
|
240−250
+83.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−88%
|
140−150
+88%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−142%
|
230−240
+142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−31%
|
270−280
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Dota 2 | 100−110
−148%
|
250−260
+148%
|
Far Cry 5 | 70
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Fortnite | 95
−94.7%
|
180−190
+94.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
−76.6%
|
160−170
+76.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−153%
|
130−140
+153%
|
Grand Theft Auto V | 73
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
Metro Exodus | 43
−144%
|
100−110
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
−88.5%
|
160−170
+88.5%
|
Sons of the Forest | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−106%
|
150−160
+106%
|
Valorant | 130−140
−83.5%
|
240−250
+83.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−107%
|
140−150
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Dota 2 | 100−110
−148%
|
250−260
+148%
|
Far Cry 5 | 65
−112%
|
130−140
+112%
|
Forza Horizon 4 | 75
−121%
|
160−170
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−138%
|
160−170
+138%
|
Sons of the Forest | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−270%
|
150−160
+270%
|
Valorant | 130−140
−126%
|
300−310
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−157%
|
180−190
+157%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Metro Exodus | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−147%
|
400−450
+147%
|
Valorant | 160−170
−66.7%
|
270−280
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−108%
|
100−110
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Far Cry 5 | 46
−130%
|
100−110
+130%
|
Forza Horizon 4 | 59
−115%
|
120−130
+115%
|
Sons of the Forest | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−231%
|
85−90
+231%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
−160%
|
110−120
+160%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Grand Theft Auto V | 30
−220%
|
95−100
+220%
|
Metro Exodus | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−154%
|
70−75
+154%
|
Valorant | 95−100
−175%
|
260−270
+175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Far Cry 5 | 24
−146%
|
55−60
+146%
|
Forza Horizon 4 | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−133%
|
60−65
+133%
|
Sons of the Forest | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−157%
|
55−60
+157%
|
È così che RX 570 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 147% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 150% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 150% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 570 è 29% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 570 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 58 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.37 | 42.14 |
Novità | 18 aprile 2017 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 157.4%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 570 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.