Radeon RX 580 vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con GeForce GTX 660M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera 660M Mac Edition di un enorme 1324% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GTX 660M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 301 | 1022 |
| Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.43 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 8.73 | 2.27 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Nome in codice | Polaris 20 | GK107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (8 anni fa) | 1 aprile 2013 (12 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GTX 660M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GTX 660M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2304 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 950 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 5,700 million | 1,270 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 193.0 | 30.40 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 144 | 32 |
| L1 Cache | 576 KB | 32 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GTX 660M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce GTX 660M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 80 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GTX 660M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GTX 660M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GTX 660M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 97
+1517%
| 6−7
−1517%
|
| 1440p | 43
+1333%
| 3−4
−1333%
|
| 4K | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.36 | non disponibile |
| 1440p | 5.33 | non disponibile |
| 4K | 6.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+1450%
|
8−9
−1450%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Far Cry 5 | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
| Fortnite | 153
+1430%
|
10−11
−1430%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Valorant | 150−160
+1450%
|
10−11
−1450%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1431%
|
16−18
−1431%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Dota 2 | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Far Cry 5 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Fortnite | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
| Metro Exodus | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
| Valorant | 150−160
+1450%
|
10−11
−1450%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Dota 2 | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Far Cry 5 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Valorant | 150−160
+1450%
|
10−11
−1450%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
| Valorant | 190−200
+1492%
|
12−14
−1492%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Valorant | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
È così che RX 580 e GTX 660M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 1517% più veloce in 1080p
- RX 580 è 1333% più veloce in 1440p
- RX 580 è 1750% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 20.94 | 1.47 |
| Novità | 18 aprile 2017 | 1 aprile 2013 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 50 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1324.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GTX 660M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 270%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 660M Mac Edition è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
