Radeon RX 580 (mobile) vs RX 6400
Punteggio di prestazione combinato
RX 580 (mobile) supera RX 6400 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (mobile) e di Radeon RX 6400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 251 | 269 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 21.97 | 12.27 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | RDNA 2.0 (2020−2022) |
Nome in codice | Polaris | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 19 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | $159 |
Prezzo odierno | $410 (1.4x) | $376 (2.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 (mobile) ha il 79% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 6400.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | 2321 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 53 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,963 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 79
+12.9%
| 70−75
−12.9%
|
4K | 31
+14.8%
| 27−30
−14.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Hitman 3 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
È così che RX 580 (mobile) e RX 6400 competono nei giochi popolari:
- RX 580 (mobile) è 13% più veloce in 1080p
- RX 580 (mobile) è 15% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.59 | 19.52 |
Novità | 18 aprile 2017 | 19 gennaio 2022 |
Costo | $301.69 | $159 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 53 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 6400 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 6400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.