Radeon RX 570 vs Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 570 con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 570 supera Pro 5300M di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 570 e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 310 | 348 |
Posto per popolarità | 22 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.44 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.42 | 12.62 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | Polaris 20 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 13 novembre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1244 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 159.2 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.095 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
+18.6%
| 70−75
−18.6%
|
1440p | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.04 | non disponibile |
1440p | 3.52 | non disponibile |
4K | 5.63 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Metro Exodus | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Valorant | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Dota 2 | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Fortnite | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Grand Theft Auto V | 73
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Metro Exodus | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Valorant | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
World of Tanks | 210−220
+10.1%
|
190−200
−10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Dota 2 | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Valorant | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
World of Tanks | 120−130
+14.8%
|
100−110
−14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Metro Exodus | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Metro Exodus | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Fortnite | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
È così che RX 570 e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- RX 570 è 19% più veloce in 1080p
- RX 570 è 20% più veloce in 1440p
- RX 570 è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 570 è 104% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 68% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 570 è in vantaggio in 62 test (97%)
- Pro 5300M è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.13 | 15.55 |
Novità | 18 aprile 2017 | 13 novembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 85 watt |
RX 570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 41.2%.
Il modello Radeon RX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 570 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 570 e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.