Radeon RX 560X (mobile) vs GeForce MX230

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX230, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 560X (mobile)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
9.28
+126%

RX 560X (mobile) supera MX230 di un enorme 126% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560X (Laptop) e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni437655
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica11.3732.64
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codicePolaris 21GP108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 aprile 2018 (6 anni fa)21 febbraio 2019 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024256
Frequenza di nucleo1275 MHz1519 MHz
Frequenza in modalità Boost1202 MHz1582 MHz
Numero di transistori3,000 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)65 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione81.6025.31
Prestazioni con la virgola mobile2.611 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1450 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria92.8 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RX 560X (mobile) 9.28
+126%
GeForce MX230 4.10

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 560X (mobile) 8212
+144%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 560X (mobile) 6329
+156%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobile) 35511
+125%
GeForce MX230 15797

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobile) 189597
+3.6%
GeForce MX230 183041

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (mobile) 1789
+139%
GeForce MX230 748

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD34
+61.9%
21
−61.9%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 41
+273%
10−12
−273%
Counter-Strike 2 50−55
+200%
18−20
−200%
Cyberpunk 2077 23
+156%
9−10
−156%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30
+173%
10−12
−173%
Battlefield 5 52
+160%
20
−160%
Counter-Strike 2 50−55
+200%
18−20
−200%
Cyberpunk 2077 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 39
+160%
15
−160%
Fortnite 66
+100%
33
−100%
Forza Horizon 4 52
+148%
21
−148%
Forza Horizon 5 34
+209%
10−12
−209%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
+108%
24
−108%
Valorant 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 44
+175%
16
−175%
Counter-Strike 2 50−55
+200%
18−20
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 122
+87.7%
65
−87.7%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Dota 2 71
+22.4%
58
−22.4%
Far Cry 5 36
+177%
13
−177%
Fortnite 44
+120%
20
−120%
Forza Horizon 4 49
+206%
16
−206%
Forza Horizon 5 31
+182%
10−12
−182%
Grand Theft Auto V 36
+89.5%
19
−89.5%
Metro Exodus 20
+400%
4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 42
+100%
21
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+140%
15
−140%
Valorant 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+225%
12
−225%
Cyberpunk 2077 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 66
+53.5%
43
−53.5%
Far Cry 5 33
+175%
12
−175%
Forza Horizon 4 38
+217%
12
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30
+76.5%
17
−76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+144%
9
−144%
Valorant 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 33
+106%
16
−106%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+126%
30−35
−126%
Grand Theft Auto V 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Valorant 110−120
+133%
45−50
−133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 24−27
+118%
10−12
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+129%
7−8
−129%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+133%
9−10
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 50−55
+141%
21−24
−141%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 35−40
+147%
14−16
−147%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+183%
6−7
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+100%
5−6
−100%

È così che RX 560X (mobile) e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:

  • RX 560X (mobile) è 62% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 560X (mobile) è 1200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RX 560X (mobile) ha superato GeForce MX230 in tutti gli 59 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.28 4.10
Novità 11 aprile 2018 21 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 65 watt 10 watt

RX 560X (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 126.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GeForce MX230, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un consumo energetico inferiore del 550%.

Il modello Radeon RX 560X (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX230 nei test sulle prestazioni.

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Valutazioni comunitarie

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4 418 voti

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