GeForce GT 650M: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione aggregato

GeForce GT 650M fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 3.12% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GT 650M il 22 marzo 2012. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Kepler e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta al lavoro in ufficio. La scheda video è rifornita con 2 GB di DDR3\GDDR5 memoria sulla frequenza di 0.9 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128bit crea la larghezza di banda Up to 80.0 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 45 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni759
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica4.78di (Radeon 890M)
ArchitetturaKepler (2012−2018)
Nome in codiceGK107
Tipoper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384di (GeForce RTX 5090)
Frequenza di nucleoUp to 900 MHzdi (Arc B580)
Frequenza in modalità Boost950 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori1,270 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico28 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)45 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione30.40di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile0.7296 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090)
ROPs16di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs32di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria128bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria900 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoriaUp to 80.0 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
HDMI+
HDCP+
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+
Optimus+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API
Modello di shader5.1
OpenGL4.5di (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 650M 3.12

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 650M 1201

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 650M 3795

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GT 650M 2651

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GT 650M 22

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GT 650M 11

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce GT 650M e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
Full HD31

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
Cyberpunk 2077 7−8
Elden Ring 6−7

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
Counter-Strike 2 10−12
Cyberpunk 2077 7−8
Forza Horizon 4 14−16
Metro Exodus 6−7
Red Dead Redemption 2 10−12
Valorant 2−3

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
Counter-Strike 2 10−12
Cyberpunk 2077 7−8
Dota 2 9−10
Elden Ring 6−7
Far Cry 5 16−18
Fortnite 16−18
Forza Horizon 4 14−16
Grand Theft Auto V 9−10
Metro Exodus 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
Red Dead Redemption 2 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Valorant 2−3
World of Tanks 72

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
Counter-Strike 2 10−12
Cyberpunk 2077 7−8
Dota 2 9−10
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
Valorant 2−3

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
Elden Ring 3−4
Grand Theft Auto V 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
Red Dead Redemption 2 2−3
World of Tanks 21−24

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
Counter-Strike 2 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Valorant 10−11

4K
High Preset

Dota 2 16−18
Elden Ring 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
Red Dead Redemption 2 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 16−18
Far Cry 5 3−4
Fortnite 2−3
Forza Horizon 4 0−1
Valorant 3−4

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di GeForce GT 650M rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.


equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GT 650M d'impresa AMD sia Mobility Radeon HD 4870 X2 che ha quasi uguale velocità ed è 1 posizione sotto di GeForce GT 650M nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GT 650M:

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce GT 650M secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con GeForce GT 650M

Valutazioni comunitarie

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