Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 5500 XT con GeForce GTX 660M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
5500 XT supera 660M Mac Edition di un enorme 1369% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di GeForce GTX 660M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 292 | 1020 |
| Posto per popolarità | 95 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 36.64 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.79 | 2.26 |
| Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Nome in codice | Navi 14 | GK107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (5 anni fa) | 1 aprile 2013 (12 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $169 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1408 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 950 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 6,400 million | 1,270 million |
| Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 162.4 | 30.40 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 88 | 32 |
| L1 Cache | non disponibile | 32 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Lunghezza | 180 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 80 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 76
+1420%
| 5−6
−1420%
|
| 1440p | 42
+2000%
| 2−3
−2000%
|
| 4K | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.22 | non disponibile |
| 1440p | 4.02 | non disponibile |
| 4K | 7.04 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 254
+1488%
|
16−18
−1488%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
| Hogwarts Legacy | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Counter-Strike 2 | 196
+1533%
|
12−14
−1533%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
| Far Cry 5 | 105
+1400%
|
7−8
−1400%
|
| Fortnite | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
| Forza Horizon 5 | 109
+1457%
|
7−8
−1457%
|
| Hogwarts Legacy | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
| Valorant | 150−160
+1480%
|
10−11
−1480%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
| Counter-Strike 2 | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1450%
|
16−18
−1450%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Dota 2 | 149
+1390%
|
10−11
−1390%
|
| Far Cry 5 | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
| Fortnite | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Hogwarts Legacy | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Metro Exodus | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
| Valorant | 150−160
+1480%
|
10−11
−1480%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Dota 2 | 143
+1489%
|
9−10
−1489%
|
| Far Cry 5 | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
| Forza Horizon 4 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
| Valorant | 114
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1480%
|
10−11
−1480%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Metro Exodus | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1640%
|
10−11
−1640%
|
| Valorant | 190−200
+1525%
|
12−14
−1525%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Far Cry 5 | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Hogwarts Legacy | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 13 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Valorant | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
| Dota 2 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
| Far Cry 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Hogwarts Legacy | 12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
È così che RX 5500 XT e GTX 660M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 1420% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 2000% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 2300% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 21.45 | 1.46 |
| Novità | 12 dicembre 2019 | 1 aprile 2013 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
| Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 50 watt |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1369.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 300% più avanzato.
GTX 660M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 160%.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5500 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 660M Mac Edition è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
