Radeon RX 550 (mobile) vs GeForce GTX 1650

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Radeon RX 550 (mobile) con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 550 (mobile)
2017, $80
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.44

GTX 1650 supera 550 (mobile) di un enorme 192% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 550 (Laptop) e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni621325
Posto per popolaritànon nella top-1005
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.4726.64
Efficienza energetica9.9219.33
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codiceLexaTU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita2 luglio 2017 (8 anni fa)23 aprile 2019 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79.99 $149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 496% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 550 (mobile).

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640896
Frequenza di nucleo1100 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1287 MHz1665 MHz
Numero di transistori2,200 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione51.4893.24
Prestazioni con la virgola mobile1.647 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056
L1 Cache160 KB896 KB
L2 Cache512 KB1024 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RX 550 (mobile) 6.44
GTX 1650 18.83
+192%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 550 (mobile) 4559
GTX 1650 13759
+202%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 550 (mobile) 3645
GTX 1650 9461
+160%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobile) 23050
GTX 1650 54198
+135%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobile) 239256
GTX 1650 404725
+69.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD15
−313%
62
+313%
1440p12−14
−217%
38
+217%
4K8−9
−200%
24
+200%

Costo per fotogramma, $

1080p5.33
−122%
2.40
+122%
1440p6.67
−70%
3.92
+70%
4K10.00
−61.1%
6.21
+61.1%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 122% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 70% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 61% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
−241%
100−110
+241%
Cyberpunk 2077 10
−310%
40−45
+310%
Resident Evil 4 Remake 14
−207%
40−45
+207%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
−118%
61
+118%
Counter-Strike 2 38
−187%
100−110
+187%
Cyberpunk 2077 12−14
−215%
40−45
+215%
Far Cry 5 18
−283%
69
+283%
Fortnite 40−45
−428%
211
+428%
Forza Horizon 4 27−30
−210%
90
+210%
Forza Horizon 5 13
−462%
73
+462%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−275%
90
+275%
Valorant 70−75
−306%
292
+306%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
−89.3%
53
+89.3%
Counter-Strike 2 11
−891%
100−110
+891%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−116%
230−240
+116%
Cyberpunk 2077 12−14
−215%
40−45
+215%
Dota 2 45
−116%
97
+116%
Far Cry 5 15
−320%
63
+320%
Fortnite 40−45
−113%
85
+113%
Forza Horizon 4 27−30
−186%
83
+186%
Forza Horizon 5 10
−520%
62
+520%
Grand Theft Auto V 18
−350%
81
+350%
Metro Exodus 4
−775%
35
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−258%
86
+258%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−318%
71
+318%
Valorant 70−75
−261%
260
+261%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
−82.1%
51
+82.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−215%
40−45
+215%
Dota 2 43
−114%
92
+114%
Far Cry 5 13
−354%
59
+354%
Forza Horizon 4 27−30
−124%
65
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−175%
66
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−70.8%
41
+70.8%
Valorant 70−75
+2.9%
70
−2.9%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
−52.5%
61
+52.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
−225%
35−40
+225%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−178%
130−140
+178%
Grand Theft Auto V 7−8
−471%
40
+471%
Metro Exodus 6−7
−233%
20
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−338%
170−180
+338%
Valorant 70−75
−142%
177
+142%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−12
−255%
39
+255%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 12−14
−208%
40
+208%
Forza Horizon 4 14−16
−207%
46
+207%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−244%
31
+244%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
−223%
42
+223%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−550%
26
+550%
Valorant 30−35
−152%
83
+152%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6
−320%
21
+320%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 21−24
−157%
59
+157%
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−333%
26
+333%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−83.3%
11
+83.3%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

È così che RX 550 (mobile) e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 313% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 217% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 550 (mobile) è 3% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 è 1100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 550 (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 57 test (95%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.44 18.83
Novità 2 luglio 2017 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 75 watt

RX 550 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 50%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 192%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 17% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 550 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 43 voti

Valuti Radeon RX 550 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 28150 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su Radeon RX 550 (mobile) o GeForce GTX 1650, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.