Radeon RX 480 vs R9 M395X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 480 con Radeon R9 M395X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 480 supera R9 M395X di un impressionante 66% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di Radeon R9 M395X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 247 | 380 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.62 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.38 | 12.52 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome in codice | Ellesmere | Amethyst |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (8 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | 723 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 92.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.834 TFLOPS | 2.961 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | n/a | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | + |
HDMI | 2.0 | - |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | + |
HD3D | n/a | + |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | + |
DualGraphics | - | + |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | + |
ZeroCore | + | + |
Grafica commutabile | - | + |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | + | - |
Mantle | n/a | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+71.1%
| 45−50
−71.1%
|
1440p | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
4K | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.97 | non disponibile |
1440p | 5.20 | non disponibile |
4K | 6.54 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Metro Exodus | 93
+107%
|
45−50
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+150%
|
40−45
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+200%
|
30−35
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Far Cry New Dawn | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Metro Exodus | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry 5 | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry New Dawn | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+85.3%
|
65−70
−85.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Metro Exodus | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.6%
|
80−85
−53.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Far Cry New Dawn | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Metro Exodus | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
È così che RX 480 e R9 M395X competono nei giochi popolari:
- RX 480 è 71% più veloce in 1080p
- RX 480 è 83% più veloce in 1440p
- RX 480 è 67% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 480 è 200% più veloce.
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R9 M395X è 19% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 480 è in vantaggio in 69 test (96%)
- R9 M395X è in vantaggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.33 | 13.47 |
Novità | 29 giugno 2016 | 5 maggio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 250 watt |
RX 480 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 65.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Radeon RX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M395X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e Radeon R9 M395X è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e Radeon R9 M395X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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